正文 第1072章 收费模式的考量(一更)

    为什么要采用这种收费方式呢?显然陈陌是经过了深思熟虑的。

    对于玩家们而言最公平的收费模式就是买断收费和时间收费。买断收费对于《魔兽世界》这种需要消耗大量时间、需要持续更新版本、需要大量玩家共同协作才能体会到乐趣的游戏而言其实是很亏的。

    而且这也相对而言增加了游戏的门槛像陈陌前世《塞尔达传说:狂野之息》这种游戏全球首月销量才近400万平行世界中虽然有陈陌口碑的加成但毕竟vr版的售价高一来一去销量也高不了太多。

    喜欢买断制的单机游戏玩家数量还是比较少了如果《魔兽世界》一开服只有那么五六百万的玩家陈陌肯定是不满意的。

    开玩笑到时候矩阵游戏舱都有2000万用户了还不得各个都给我玩《魔兽世界》?

    可能有些人要说了要玩家多你干嘛不玩免费的套路呢?跟《英雄联盟》一样皮肤收费不就行了吗?

    但问题是《魔兽世界》的模式跟《英雄联盟》还是不一样的。

    在《魔兽世界》中没有那么多的英雄大部分玩家都是主玩那么一两个角色一个大号一个小号就完事了。就算有人喜欢全职业制霸但也肯定不可能把每个号都玩得毕业。

    要说出全套的时装?特殊的幻化?商城付费坐骑和宠物?

    都可以做但相性不合。

    坐骑和宠物陈陌前世的《魔兽世界》也做了但这显然不可能作为主要的盈利点撑不起游戏的巨大开销。

    至于全套的时装……《英雄联盟》里很多玩家都是买几十上百个皮肤《魔兽世界》里他们能买几十上百套衣服吗?

    当然不排除有这种土豪但在大部分玩家都主玩一两个账号的前提下他们最喜欢的衣服可能也就那么一两身不太可能无限制地买。

    像有些国产游戏把时装系统给做得风生水起但那个套路跟《魔兽世界》不是一个路子是很难照搬的。

    再说了在《魔兽世界》这种游戏中装备作为穿在玩家身上的道具本来就是越强力越好看的像《魔兽世界》中圣骑士的t2t6套、术士t6套、牧师t3套、战士t3套等等作为该版本顶尖的套装这些衣服本身就是最帅的。

    因为在《魔兽世界》中多人的团队本象征着pve玩法乃至整个游戏的最高挑战而完成这些挑战的玩家算是达成了最高的荣耀。

    武器和装备是作为这种最高荣耀的奖励发到他们手中的不仅仅要在属性上足够好在外观上也要足够特别才行这本身就是奖励机制的一部分。

    假设一下:如果你辛辛苦苦肝了一两个月的团队本拿到了本职业的毕业套装刚刚穿上准备去主城秀一圈结果刚进去就看到几个新号穿着买来的时装招摇过市最气的是人家的时装比你的衣服还好看……

    这得多扎心啊。

    倒不是说这些人买不起时装只不过时装这东西其实和顶级的套装定位是有点冲突的至少《魔兽世界》这里没有这个传统。

    所以还不如就干脆一点既然决定了是时间收费就别整那么多的幺蛾子砍掉那些边边角角的盈利点还能让游戏的口碑直线上升何乐而不为。

    当然最主要的是陈陌很清楚就算是只卖游戏时间这游戏也绝对不会亏的。

    因为新的科技点可以保证每个玩家睡着之后都有10个小时的游戏时间玩家们现在觉得买一张点卡至少玩一两个月但实际上的情况极有可能是没过多久大家就纷纷转月卡了……

    就按每天平均8小时一个月上线20天这就已经是160个小时了一个月640已经比月卡要贵了。

    如果大家买月卡呢?一个月500只要四个月一款3a大作的钱就出来了。

    再怎么想《魔兽世界》也不可能只活四个月吧?

    先定个小目标如果《魔兽世界》的寿命达到两年玩家们掏的钱就已经远超一般的3a大作了。

    更何况官方还会抽交易税的就跟《绝地求生》的套路差不多虽然看起来每一笔抽得不多但如果有2000万玩家的话这个基数就很大了。

    有人可能觉得干什么不禁止金币和软妹币的交易?

    问题是这东西禁不了啊。

    拍卖行和玩家之间的交易系统是《魔兽世界》的根基之一也是游戏中非常重要的玩法。玩家a在线上直接高价购买玩家b的垃圾然后b在现实中直接打钱这怎么禁?难道陈陌还能直接跳出来从玩家手里抢钱不成。

    既然禁不了私下交易那就不如直接官方支持这种交易一方面避免那些骗钱骗金的坑爹玩意出现另一方面给确实需要金换钱或者钱换金的玩家提供便利还有就是官方能增加收入一举三得岂不美哉。

    有些人担心会有打金工作室的出现。

    对于这个陈陌也有相应的办法再说了这游戏其实是很难彻底区分“勤劳的农民玩家”和“打金工作室”的只要这些人在游戏规则之内玩游戏你们打金赚钱给游戏贡献税收丰富游戏内的市场环境也算是有所贡献。

    至于什么多开账号、脚本挖矿之类的……

    想多了对陈陌来说《绝地求生》的外挂都能灭更何况是这种雕虫小技?

    这种想着用脚本挂机的选手还是先琢磨琢磨能不能往矩阵游戏舱里塞脚本实现无人操作吧。

    说来说去对《魔兽世界》这款游戏而言需要解决的关键问题还是时间。

    玩家们没时间玩你就是再怎么琢磨着开收费入口加付费时装甚至卖战力都只会损害游戏的口碑效果也不见得好。

    只要能解决时间的问题就老老实实只靠着点卡收费这个游戏也能大赚。

    而现在时间问题已经被系统的黑科技给解决了所以对于陈陌而言推出《魔兽世界》的时机到现在才算是完全成熟。
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