正文 第298章 体验店玩家反馈(一更)

    贾鹏很开心。

    虽然他觉得这款游戏跟《魔兽争霸》比起来毫无难度但他杀得爽了这就够了。

    玩得很轻松。

    杀人很爽。

    还能在朋友面前装个逼。

    简直完美啊!

    文凌薇瞥了他一眼:“行了别陶醉于自己的战绩了赶紧再来一把刚才玩得有点莫名其妙人头都被你给拿了。”

    “好嘞。”贾鹏再次邀请她们两个又排了一把人机。

    常秀雅虽然还有些本能的胆怯觉得自己玩不好这游戏但看到贾鹏这么厉害就感觉好像自己玩得不好也没关系至少可以跟着躺一躺。

    躺赢的感觉还是非常不错的。

    至于贾鹏他就更开心了迫不及待地想再体验一把易大师疯狂杀人的快感。

    再度进入游戏选择界面。

    这次大家都选择了和之前不同的英雄。

    贾鹏的选择恐惧症又犯了转头问陈陌:“店长这里面哪个英雄厉害?”

    陈陌淡然说道:“都厉害。”

    贾鹏不信:“店长你别骗我了怎么可能都厉害?肯定有厉害的有不厉害的啊。”

    陈陌翻了个白眼:“感觉你在质疑我的数值平衡能力。这些英雄真的都厉害只不过定位不同承担的职责不同而已。”

    “好吧。”贾鹏想了一下换了个说法“那和剑圣比较类似的英雄还有吗?”

    陈陌想了一下。

    因为是第一个版本所以真正能秀的刺客英雄并不多倍受欢迎的儿童劫、托儿索还都没提上研发日程。

    “你可以试试蛮王或者小丑。”陈陌说道。

    贾鹏看了看有人已经秒锁了提莫留给他的又只有打野位了。

    “那我选这个小丑打野吧。”贾鹏说着选择了恶魔小丑萨科。

    从英雄形象上来看这就是个非常酷炫的英雄和美剧里面的某些变态杀人狂很像从形象上来说就像是小朋友的梦魇。

    贾鹏挨个看小丑的技能:“店长这英雄怎么玩?”

    从技能上来看小丑和剑圣一样也是个刺客型英雄q技能是位移+隐身w技能是在地上放盒子e技能是减速大招r技能是分身。

    但是只看技能描述的话贾鹏还是想不出一套比较好的连招。

    陈陌解释道:“盒子可以打野用也可以扔草丛里阴人。抓人起手q技能穿墙隐身靠近e技能减速。大招可以用来逃命或者补伤害。”

    贾鹏:“……可以店长你的教学非常明确。”

    这就是《英雄联盟》简化套路的另一个优势玩家之间的教学变得非常容易。

    像恶魔小丑这个英雄本身应该算是偏难的英雄但他的基础玩法和套路还是可以用这样简单的几十个字来说清楚。

    尤其是在贾鹏已经玩过无极剑圣基本理解了刺客型英雄的常规玩法之后理解小丑这个英雄的特点就更加容易了。

    第二场人机战斗稍微遇到了一点点挫折主要是上路的提莫送得有点太凶了十分钟不到就送了四个人头。

    不过好在贾鹏拿命carry狠抓了上路的两个电脑几次这才没有在人机局翻车。

    “呼可吓死我了这要是输了可太丢人了。原来这游戏最大的威胁是来自于队友啊。”贾鹏擦了擦额头上的冷汗吐槽道。

    陈陌不由得笑了这倒是一句大实话。

    毕竟“不怕神一样的对手就怕猪一样的队友”。

    陈陌拍拍贾鹏的肩膀:“你们先玩着我去看看其他人的情况。”

    体验店的整个pc体验区大概有八成以上的玩家都在玩《英雄联盟》。

    不过也有一小部分玩家不喜欢这种对抗性的游戏或者是玩不太明白所以体验了一下就把游戏给关掉了。

    陈陌也不意外因为这种对抗***必须得真正玩进去了才能体会到它的乐趣而且最好还得有好基友一起玩才好玩。

    现在大部分人都还卡在人机对战的阶段《英雄联盟》这款游戏的真正魅力还没有完全地展露出来。

    大家都玩得有点云里雾里的这种明亮、偏q的画风和简单的游戏操作也让人很难意识到它会成为一款多么强大的统治级pc游戏。

    不时有玩家向陈陌提问。

    “店长这英雄怎么玩啊你帮我看看?”

    “店长多少级才能打人啊我打电脑都打腻了!”

    “店长我超神了!你看我是不是天赋异禀!”

    “店长提莫怎么玩你教教人家嘛。”

    ……

    陈陌到处转了转遇到玩家提问就顺便指点两句也看看大家对这款游戏的反馈。

    目前为止玩家们对于这款游戏没什么太大的意见但也没有大吹特吹。

    很多人觉得这就是一款很普通的对战类游戏没玩过《魔兽争霸》对抗类rpg地图的觉得这个游戏模式有点过于简单、单调而玩过《魔兽争霸》对抗类rpg地图的玩家则是觉得这游戏的操作有点过于简单了。

    毕竟《魔兽争霸》的核心玩家多多少少都有随手编队的习惯但这游戏压根就连编队的操作都没有这让他们非常不适应。

    而且各种英雄的混搭画风也让很多老玩家觉得这游戏不那么庄重沉浸感比较差。

    像《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》全都是把游戏环境给做到了极致各种画风、音效、环境都让人情不自禁地沉浸其中非常符合硬核玩家的需求。

    但《英雄联盟》则是让这些玩家们有一种不真实感觉得有点像是小孩过家家。

    游戏中存在着诸如提莫、安妮、露露这样的萌系英雄而且整体的画风偏q。

    防御塔的造型和攻击特效、水晶枢纽、小兵……这些地图中的元素也都显得不真实像是玩具。

    小兵的造型过于简单几乎没有任何音效就像是一排排的蚂蚁死了连一声惨叫都没有。

    而且游戏中英雄阵亡后也不会有太多的挫折感反正就是倒地惨叫一声然后画面变黑白但只要等个十多秒就复活了又可以活蹦乱跳地上前线。

    对于这些硬核玩家而言他们觉得陈陌的这款新游戏远不如《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》出色。

    当然他们也不好意思直说只是很隐晦地向陈陌提出是否可以把整个战场做得真实一些至少让玩家们的沉浸感更强。

    陈陌笑而不语。
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