陈陌返回自己在二层的工作室打开应用市场搜索了一下近期的新游戏又到网上查看了一下几家大的游戏公司正在测试的项目。
大部分游戏公司的新游戏都会放到体验店里所以只要是开发完毕的游戏就算还没有正式上线应用市场也都会有一些风声透出来。
陈陌最终在某个视频网站上找到了一小段帝朝互娱新游戏的试玩视频游戏的名字叫做《圣泉守卫者》。
“嗯?帝朝互娱也搀和进来了么果然啊。”
“帝朝互娱做出来的游戏还是得稍微重视一下。”
陈陌点开那段试玩视频开始研究《圣泉守卫者》这款游戏。
……
一款模式创新的新游戏火了必然引领一波潮流必然出现跟风之作。
《植物大战僵尸》已经火了两个月其他的设计师们如果想要抄袭两个月也够他们把游戏给做出来了。
陈陌对此倒是早有心理准备只是没想到会这么快。
《植物大战僵尸》可以视作是塔防游戏的一个变种只不过它的热度已经远远超过了大部分的塔防游戏因为它的策略性可以说碾压所有的塔防游戏。
对于这个世界的设计师们来说想要搞清楚《植物大战僵尸》的成功之处并不难任何一个c级设计师只要愿意不顾颜面地去抄袭都能做出一款和《植物大战僵尸》类似的游戏来。
《月球保卫战》就是这样一款游戏一个臭名昭著的公司一个名不见经传的设计师用两个月的时间翻皮一款游戏。
《月球保卫战》的思路很清楚就是利用免费的优势尽可能地撬动一些《植物大战僵尸》的墙角之后再用投放的广告收回成本。
他们瞄准的是许多不愿意花钱买《植物大战僵尸》的玩家以及那些已经玩腻了《植物大战僵尸》的玩家。
不过陈陌知道他们的思路是必然失败的所以根本不需要放在心上。
原因有三。
第一《月球保卫战》害怕对《植物大战僵尸》的规则做出太多改动设计师因为水平不足怕改掉原作的闪光点所以选择了全盘照抄。
这导致大部分《植物大战僵尸》的玩家根本就玩不下去这种高度重复的游戏。如果它和原版一模一样那为什么不去玩原版?
而且《月球保卫战》前几关都在重复引导这对于《植物大战僵尸》的玩家来说都是已经玩腻了的内容极度影响游戏体验大部分人没有这个耐心。
第二这种游戏其实并不适合免费模式。
不论是加广告位还是卖增值服务都会让玩家觉得这款游戏的吃相难看再与《植物大战僵尸》一对比留给《月球保卫战》的只会是铺天盖地的差评。
第三《植物大战僵尸》的游戏玩法、技能设定和关卡设定都是和世界观完美契合的强行更换美术资源只会造成一种不伦不类的感觉。
这导致的后果是很多玩家觉得它不好玩却说不出为什么不好玩。就是因为把植物、僵尸换成机关炮台、虫族让玩家的感受发生了细微的变化从而严重影响了玩家玩游戏时的心态。
所以陈陌根本不在意《月球保卫战》这款游戏从一开始就走歪了只会淹没在玩家的骂声之中甚至连收回成本都很难做到。
这就是所谓“抄都不会抄”的典型例子。
除了制作《月球保卫战》的飞限互娱之外还有几家小公司在制作《植物大战僵尸》的仿品不过陈陌扫了一眼就知道这些游戏的品质还不如《月球保卫战》更加不用担心他们最终只会沦为笑柄。
唯一让陈陌有些在意的是帝朝互娱正在研发的《圣泉守卫者》。
负责设计《圣泉守卫者》的是帝朝互娱旗下的b级设计师邱斌在此之前也曾有过好几款比较成功的游戏。
从视频上来看《圣泉守卫者》确实在诸多方面和《植物大战僵尸》类似但非要说抄袭却有些牵强因为许多相似点都是似是而非的。
《圣泉守卫者》的游戏地图并不像《植物大战僵尸》一样是整整齐齐的五条路在它的地图上有山坡有沟谷还有一些诸如围墙之类的元素。
玩家需要在“圣泉”周围布置各种防御设施比如魔法结界、水晶塔、巨龙巢穴、勇者兵营等等以抵御魔族的进攻。
在兵种技能、关卡难度、扩展玩法等诸多方面《圣泉守卫者》也特意和《植物大战僵尸》做出了区别仅有小部分单位和《植物大战僵尸》中的单位特性重合。
如果有人跳出来说《圣泉守卫者》是在抄袭《植物大战僵尸》的话相信会有一大批玩家自发地去反驳。
抄得神似而形不似这才是抄的最高境界。
而且做到这种程度已经很难说这是在“抄”游戏核心战斗内容都改了怎么能算抄呢?
但很显然这款游戏的创意和灵感就是来自于《植物大战僵尸》甚至核心乐趣也与《植物大战僵尸》类似。
陈陌预感这款游戏一旦上线成绩绝对不会差如果再加上帝朝互娱在背后的推波助澜销量完全压制《植物大战僵尸》也不奇怪。
这就是渠道的力量。
不过这款游戏目前还处于测试阶段按照帝朝互娱的规划距离它正式上线还有大约三个月的时间。
之所以要研发这么久是因为《圣泉守卫者》需要研发许多的额外附加内容可能是考虑到主体玩法会让玩家们觉得它是在抄袭《植物大战僵尸》所以要用许多的附加玩法和内容冲淡玩家的这种感觉。
陈陌知道他要加快速度了。
这次的“抄袭”事件虽然还不至于对陈陌造成威胁但它证明了一件事情那就是平行世界的游戏商和前世一样敏锐且无耻。
甚至在某些方面犹有过之。
《植物大战僵尸》上线才刚刚两个月许多游戏公司就已经把山寨品给做出来了这比前世游戏公司的速度还要快得多。
像飞限互娱的《月球保卫战》已经想到了用免费游戏的方式走出另一条路而帝朝互娱也知道凭借着庞大的用户群用“模仿”的方式把《植物大战僵尸》的游戏模式窃为己有。
很显然这些游戏公司并不是什么任人宰割的肥羊它们各个都是吃人不吐骨头的饿狼只不过现在还没有开窍。
一旦这些游戏公司开窍陈陌的优势就将荡然无存。
陈陌知道是时候开发下一款游戏了。
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