大致体验了一把游戏, 打出了一个“F-”评价之后,商银河的心态依旧非常良好。
宠辱不惊, 闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒,“F-”是什么, 不就是一个正常的游戏开局吗, 商银河早已非常佛系了。
反正,肝着肝着,总能打通关的……
既然已经完成了新手引导, 心态佛系的商银河便打开了自己的魔王书籍,来查看游戏信息。
略过与现实中没有区别的前三页, 第四页上依旧显示着游戏的详细记录:
[游戏记录]
[游戏名称:英雄计划]
[当前最高评价:F-]
[当前最强英雄:小时]
……
与之前两次的游戏类似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页, 则是游戏成就页。不同的成就给予不同的积分, 而这次的游戏积分合起来足足有600分。
有的游戏的成就系统非常简明,比如[造物之主],一共5个大型成就;而有的游戏的成就系统则非常繁琐, 比如这一次,他需要完成“一个英雄突破Lv2”“使用相性低于50%的英雄组合成功完成一次野怪清除任务”等等。
第六页则写着标题[游戏特性], 树状的游戏特性解锁表在页面上枝丫蔓开。
第七页, 也是最后一页,则写着[游戏任务]。
和[急速救援]的世界类似, 这个游戏世界的任务也非常简单, 只有一项主线任务, 而且开场就是五星主线任务:
[完成通关(进行中)] [类型:主线任务][难度:五星]
[描述:以S或以上的等级完成通关吧,您只需高居云上、坐观天下风云,世界便将为您而改变!]
——所以,这次的通关要求,最低都是S级的评价吗?
商银河想到了自己那可怜兮兮的“F-”评价,无奈地耸耸肩。
行吧,行吧,他早就有肝爆的心理准备了。
他摩挲着手中的魔王书籍,略微思索了一会。
这个游戏的元素看起来很多很复杂,以他这么多次打通游戏系统的经验来看,初期想要快速提升评价几乎是不可能的。他只能慢慢地熟悉游戏,摸索出一条通关之路出来。
既然这样,他不如先去完成那些成就,赚取一些积分。反正到最后,他都得全成就通关。
商银河在[游戏成就]密密麻麻的列表中扫视了一会,盯住了一行成就:“一个英雄突破Lv2”。
……嗯,就从这个看上去最容易完成的成就开始吧。
……既然要突破Lv2,那应该是使用目前等级最高的“小时”英雄来进行训练,对吧?
第一局,“小时”被拉出去打怪,没有突破。
——商银河玩着玩着,忘记他在打成就了,直接把“小时”拉出去打怪了……
第二局,吸取了经验的商银河全程把“小时”放在训练场里,但他一直卡在“Lv1又99%”的瓶颈上,直到30天游戏倒计时结束,也未能突破LV2。
——没事,新手引导里说过,如果英雄一直无法突破,那么他可能是卡瓶颈了,只要一直待在训练场里,就有概率进行突破。这次大概是脸黑,再来一次应该能行。
第三局,情况比第二局还糟糕,“小时”最高也才达到了“Lv1又92%”。
第四局,“小时”又卡在“Lv1又99%”,没有突破。
第五局,“小时”又双卡在“Lv1又99%”,没有突破。
……
第九局,“小时”又双叒叕卡在“Lv1又99%”,没有突破。
商银河简直怒火冲天:“辣鸡游戏!一个英雄连Lv2都无法突破,什么鬼啊!”
他不死心地继续尝试了几局,却无奈地发现,“小时”永远会卡在“Lv1又99%”的瓶颈上,而如果换成其他英雄,表现甚至比“小时”还差,几乎最多只能达到“Lv1又80%”。
他随意选择的第一个成就居然那么难?是他脸不好,还是游戏难度太高?
商银河决定再换一个成就来完成,就这个“使用相性低于50%的英雄组合成功完成一次野怪清除任务”好了。
——然后他发现,相性低于50%的英雄组合,必须要使用距离较远、且天赋相互克制的两个英雄才行。但距离较远的英雄,等他们汇合的时候,基本上野怪清除任务已经走完倒计时、即将失败了……
再重复一遍,心态,心态非常重要。
宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒。
商银河长长地舒了一口气,静下心来,继续摸索。
长期的摸索之后,他终于发现,正常路线确实基本不可能在30天内完成“一个英雄突破Lv2”的成就,唯一的达成路线,是在后期点出[魔王入场]的游戏特性,然后使用新出现的名为“魔王”的英雄,就可以轻松突破Lv2的限制。
[魔王入场:在你的英雄列表中,新增一名叫做“魔王”的超级英雄。]
[限定解锁条件:消耗游戏积分500点,并解锁前置特性“全民英雄”。]
解锁这个游戏特性后,新出现的这位“魔王”英雄超级牛逼,出场就是“Lv1又80%”,在训练场里放一会就能突破LV2,自带天赋属性风和空间,攻击、防御、速度都是上佳,战斗力超级强悍。
……商银河无论怎么看,横看竖看斜着看,都感觉,这个“魔王”,说的就是自己啊……?
……我安排我自己?
皱着眉头想了一会,商银河果断决定:
为了完成成就任务,我就安排一下我自己吧!
而后,靠着安排自己,商银河居然成功打完了好几个成就。
“安排自己”真的超级好用啊!
慢慢地,逐渐上手的商银河发现,与之前自由度极高的、可以随意规划路线的[急速救援]&[造物之主]等等游戏不同,这款[英雄计划]游戏,其实是有隐藏的最合适攻略路线的。
它表面上看也是非常自由,可以随意招募英雄、训练英雄、组合打怪;但事实上,如果想要打出高分,那么最好遵循一条固定的攻略路线。
最开始使用哪个英雄进行战斗?第一个解锁什么游戏特性?按照什么样的解锁路线来进行游戏?……等等这些,并不是可以根据喜好而随便决定的。
初期招募英雄大批训练、使用精英清除野外小怪积攒下积分、再使用积分解锁游戏特性、根据游戏特性推进游戏进度……无伤清除的野外小怪越多,积分也就越多;积分越多,游戏特性解锁也就越多;游戏特性解锁越多,游戏也就越顺利。
这样,就可以打出一个良性循环,从而提高游戏评价。
不过也要看脸。脸好的话,英雄能在打本训练中自动获取一些超凡能力或者物品,从而极大提高他对野怪的伤害。
最终,商银河采用了这样一条攻略路线:
首先,前期先招募一批英雄,都投入训练场中。
接着,把“小时”等几个精英英雄拉出来,专门来处理前期出现频率不高的野怪任务。“小时”自带空间天赋属性,能够极大缩短前往野怪任务地点的时间,非常给力。
积累到一定积分,并解锁完几个前置特性后,就可以解锁游戏中最重要的特性:[全民英雄]。
[全民英雄:极大提升可招募英雄数。]
这个特性,光从表面描述上看,一点都不起眼;但在实际操作中,则显得非常夸张。
在解锁[全民英雄]前,商银河招募英雄的位数,是按照百来计算的,他只能消耗积分、每次招募几百人;
而在[全民英雄]后,点击一下招募,“刷拉刷拉刷拉”一片,英雄列表上就全是人,数都数不清有多少了……
英雄多了,很多操作就有了余地,虽然大部分英雄都是战五渣,但也不影响有些脸好的人能够获取一些超凡能力或者物品,有些有实力的人能快速获取经验,成为有战斗力的英雄。
而且,[全民英雄]还是很多后续特性的前置解锁条件,比如一个叫做[武器加成]的特性、比如我安排我自己的[魔王入场]、比如可以极大提升英雄训练效率的[攻略论坛]等等,都是非常实用的能力。
商银河一般会优先点出[武器加成]这个特性。
莫看这个特性的名字不起眼,实际上,它是一个很强悍的特性:
[武器加成:给所有英雄和普通人的武器加成上对野怪的攻击伤害。此后,在英雄不进行处理的情况下,怪物伤人案有一定概率会被普通人自行解决,从而降低需要英雄出动的怪物伤人案的出现频率;同时,英雄对野怪的伤害有了极大提升]
点出这个特性之后,原来是“叮咚!”“叮咚!”“叮咚!”,现在是“叮咚!”——“叮咚!”——“叮咚!”,野怪的提示频率会极大降低,大大减少了英雄的出动次数。
同时,这个特性会极大提升英雄们处理野怪的无伤概率。受伤的英雄既不能进入训练场,也不能前去处理野怪,基本等于废了,因此,能否无伤处理野怪,是一件非常重要的事情。
此外,这里还要再度吹一下[魔王入场],真是太好用了!
尤其是拿“魔王”搭配“小时”,几乎可以快速前往所有野怪出现地点,刷刷刷两下就干掉野怪、迅疾无伤、收获积分!
只要用了“魔王”,S级高分通关不在话下!
如果要解锁这个特性的话,他的优先级几乎仅次于其前置特性[全民英雄]!
就是……
究竟要不要……
这样“我坑我自己”呢……?
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