“很好”老者满意地点点头说:“我这里有许多工作需要完成虽然你看上去并不怎么强壮但也许可以帮我做些杂活”
系统:避雨营地的老者希望你能帮他带回100个亡灵火种以完成他的研究你是否愿意接受?
“是!”
系统:你领取了任务《亡灵火种》!
《亡灵火种》(难度:e)
任务要求:前往营地东南面的堕落之城从盘据在堕落之城内的亡灵生物身上获取100个亡灵火种。
亡灵火种:0/100
任务描述:堕落之城的出现对大多数人来说一直是个谜避雨营地肩负着调查真相的重任。这座古老的城市曾经是人类的领地如今却成了死亡与邪恶之境并且这股邪恶的势力还在不知不觉中向四周扩散。打起精神来--哎!你肩负着捍卫光明教义的神圣使命!
这个任务直接把莫枫带到了他想去的目的地--堕落之城运气不错没花掉一个小时就找到这张新地图。没说的出发!
从避雨营地出来按任务提示莫枫朝东南方向那条杂草丛生的小道上狂奔不久眼前便出现了一座隐藏在黑暗中的巨大的城池。街道入口到处是残垣断壁腐朽的车马断砖散落一地。与此对应的杂草、藤蔓、枯树、蛛网却正在不断占据着所有的空间。里面不时传来几声诡异的乌鸦鸣叫让人不寒而栗。
进入堕落之城雨似乎更大了一点能见度再一次下降。莫枫的项链能略略增加一点视野极目远眺也只能看到二十码以内的距离二十码以外却是一片漆黑。偶尔一道闪电划过天空整座城市便会瞬间照亮乘着这道闪电可以清楚地看到远处有三三两两的亡灵生物在四下游荡。
独自一个人在这种环境下刷怪需要极大的耐心这简直跟闭关修炼一般。做为一名影杀莫枫却是有一定优势的月弧技能可能得到一定程度的加强这正是他想要的。同时他也想静下心来好好练习一下技能和职业操作技巧。
城市外围的生物主要是骷髅和僵尸等级在28级到30级之间对莫枫来说难度不算很大。
锁定就近的骷髅战士上去一个谋害出手近身刺增加30%对不死生物的伤害以及黄金匕首减防100点再加上低能见度的伤害加成莫枫的这一记攻击打出了800多点伤害。
一个28级的骷髅战士总血量不过3000点莫枫只用两个聚气技能和一个能量释放终结技差不多就秒掉了再不行就补上一个普通攻击。
“啪哒”莫枫捡起二十几个铜币和一个任务物品“亡灵火种”任务显示:1/100。不错看起来这个任务的物品的爆率还可以经验嘛自然是非常丰厚的。
“刷刷刷”莫枫的动作相当娴熟三个技能加一个普通攻击如行云流水又干掉了一个骷髅战士这效率是相当之高啊。这一次只掉了几十个铜币接着再杀!隐匿-谋害-躲闪-月弧(拳刺)-舍命一击运气好的话干掉一个骷髅战士只损失几百点生命残影技能对躲闪的加成还是很明显的。
莫枫一鼓作气连杀五个竟一个亡灵火种也没收获开始那个爆率是骗人的吗?
本着练技能、刷经验的目的莫枫摆正心态继续不紧不慢地刷着怪不管你爆率有多低反正这个任务是必做的。好在经验不错而且骷髅战士的敏捷属性算是中档用来练习各种操作技巧正合适。对骷髅和僵尸30%的伤害加成让莫枫刷怪速度提高了不少唯一不足的是那12%的吸血效果无法这种亡灵生物起作用也算是有得有失。
一个又一个的骷髅战士在他面前倒下人物的经验值不断稳步上升。莫枫杀得越来越顺手又开始特意给自己增加难度引两个或者三个怪一起杀。就像鬼武士对自己的方法一样以骷髅战士为掩护通过不断走位、卡位来提高自己的技术。莫枫的敏捷与移动属性当然要比鬼武士高出不少这种操作对他来说反而更具优势。
但面对三只骷髅战士时莫枫的操作就明显有些跟不上了不仅是操作跟不上本身的敏捷和移动速度也是不能支撑的。不过他还是挺喜欢这种刺激的杀怪方式每次成功躲开骷髅战士的骨刀心中就会泛起一股很爽的成就感在这种孤寂又暗无天日的地方练级也算是一种娱乐了。
“亡灵火种”的爆率还是非常低莫枫也全不放在心上一门心思慢慢向堕落之城内部刷进去。越到里面光线越暗而且怪物的各类和等级也慢慢有所改变除了骷髅战士又出现了骷髅勇士和骷髅战将29级到30级的怪明显多了起来。
这已经是极限了再往里面会大大影响刷怪的速度。莫枫暂时不再向城市深处进去而开始横向扫荡。这里的街道房子林立地形得越来越复杂天上依旧下着不大不小的雨几乎搞不清方向。莫枫也不在乎这些除了刷怪他暂时没有别的打算东游西荡全无目的。
“啪”一道闪电划过莫枫抬眼一扫无意中看到不远处一个街道转角处站着一个有些不一样的骷髅怪。一般的骷髅都是灰白色的那个骷髅却是暗红色难道出现精英或者boss怪了?莫枫心中一动立即一个隐身快步潜过去查看。
残魂骷髅(稀有不死生物、亡灵系)
等级:29
生命:5000
伤害:475-525
防御:600
介绍:亡灵系的变异生物。这是一种被死灵法师抛弃的亡灵奴仆因为它不像普通骷髅战士那样好驱使。残存的死者灵魂通常会对大多数死亡契约产生反噬想要奴役它们需要更强大的力量。但是它一旦臣服于你将成为非常出色的战斗伙伴
残魂骷髅的各项属性比一般骷髅都稍有提高关键是稀有怪的爆率比普通怪高出好多运气好的话掉件银装甚至黄金装备都是有可能的。刷了一个多小时的怪总算碰到点惊喜了莫枫二话不说上去就是一个“谋害”再加一个月弧。
-679
-856
就算有4级的等级压制这两刀也是犀利。这样的数字对一般玩家来说几乎是不可想像的高伤害武器、亡灵伤害加成、低能见度伤害加成、装备减防这一系列的加成属性简直就是针对这张地图设计的莫枫都开始喜欢上这里了。
残魂骷髅转身冲着莫枫一个瞪眼莫枫现在才发现这骷髅的眼洞里竟然燃着一团暗红色的鬼火。这鬼火一抖莫枫头上立即中了一个诅咒--猩红之火。
猩红之火是个削弱型技能效果:所受伤害增加25%为时60秒。
60秒时间差不多可以维持到战斗结束中了诅咒后莫枫被砍一刀立即掉血将近三分之一当真是痛啊。莫枫不敢大意只好改变战术在诅咒未消失以前尽量以躲避为主等60秒时间一过应该就轻松了。
让他郁闷的是好不容易挨过60秒残魂骷髅的鬼又是一瞪--
系统:你中了残魂骷髅的猩红之火持续时间为60秒
这尼玛什么技能不需要冷却的?!没办法看来只能硬着头皮上了。
使用技能:石头皮肤!
这技能莫枫很少用不仅是因为它的冷却时长达2个小时怕急用时用不上而且他也不想靠高防御来生存。毕竟这只是一个过路装备上的技能太过依赖对自己的成长不利。
石头皮肤增加50%人物防御为时15分钟。不过这50%是人物基础防御的50%而《混沌》对装备的依赖相对较大所以这50%的防御提成并没有想像中那么多但对付一个猩红之火却是差不多了。
防御上升后莫枫大刀阔斧开始上去砍杀。杀稀有怪不能象普通怪那样不紧不慢还是尽快解决为好不然中间出来个抢怪的那就不妙了。虽然这种地方发生这种事的机率极少但这是一种习惯不怕一万只怕万一。
除了猩红之火残魂骷髅还有一个技能同样非常让人郁闷--吸魂。
吸魂其实就是亡灵版的吸血效果就是偷取生命。这个技能出手的频率不高但一出手就能偷取伤害50%的生命值简直是太无赖了。别看它只有区区5000点血因为有一个吸魂在杀起来还真要费些功夫。
在营火加中级生命回复药剂的辅助下莫枫最终将残魂骷髅打到残血。800多生命的残魂骷髅最多两刀应该可以结束战斗了。
“拳刺!”
技能刚刚出手莫枫头上突然飘起一个400多点的伤害。
系统:你正被永恒刀光的团队恶意攻击你有30分钟正当防卫时间
系统音响起同时街角另一边也传来一声不高不低的骂声:“擦!”
攻击者永恒岁月是一个法师他是没想到自己的一击竟然只打出这么点伤害。其实这也是莫枫在中了猩红之火情况下要不然打出的伤害还要低。
莫枫心中一紧:果然有人来抢怪了而且是自己的老冤家--永恒公会。
残魂骷髅还剩下最后一击莫枫当然不能放过。手下没有半分迟疑顶着残魂骷髅的“吸魂”一记两格能量聚气的“舍命一击”已然出手。
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一刀下去残魂骷髅的血量瞬间全满--
系统:你彻底打败了残魂骷髅它臣服于你的力量决定听从你的号令
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