正文 第1065章 深度睡眠模式(三更)

    来到第五层这次的科技点竟然只有两个。

    人工智能的科技树直接跳过了这一层伸展到下面去了只有虚拟现实技术和硬件技术在第五层有科技点。

    【虚拟现实技术】深度睡眠模式:允许玩家在睡眠模式下进行游戏睡眠模式下的时间比例为1:2建议睡眠模式游戏时间5小时最多不超过7小时否则将强制断开。睡眠模式游戏时间不超过当次睡眠时间的2/3时不影响睡眠质量。

    解锁需求:神经连接技术vr设备总数达到2000万。

    【硬件技术】睡眠唤醒系统:在虚拟现实设备中增加唤醒模块可根据玩家需求使其在特定时间或特定条件下醒来。同时该系统将具有不错的助眠效果。

    解锁需求:500次抽奖机会。

    来了!

    显然陈陌非常清楚“深度睡眠模式”这个科技点的重大意义。

    简单而言这个科技点是解决“游戏时长”这个大难题的唯一途径。

    对于玩家们来说玩游戏最大的敌人是谁?

    是羊教授吗?

    是女朋友吗?

    是钱吗?

    显然最大的敌人是时间。

    不论是对于穷人还是富人来说时间都是非常珍贵的东西。

    你的时间非常值钱……咳咳对不起走错片场了。

    富人们忙着让钱生更多的钱穷人们忙着996辛苦工作养家糊口。

    现代社会是个快节奏的社会就像那些大城市的上班族永远是行色匆匆就连走路都带着风。

    闲人或者是时间多的人可能也就只有一小部分的大学生、无业游民和真正实现财务自由的土豪了。

    这也是为什么手游大行其道、碎片化游戏成为游戏行业的大潮流。

    因为大家是真的没时间玩游戏了。

    很多上班族都是996地上班每天到家都快10点了就算是1点睡觉也顶多有两个多小时的游戏时间。

    两个小时够干什么?打团队副本的话也就最多打掉一个boss。所以越来越多的玩家选择打两把英雄联盟、吃两把鸡或者是看个小短剧、看看小说、点点自己的纸片人老婆……

    更何况如果成家立业这个时间还要一缩再缩。

    需要烧时间的游戏开始飞速衰退活跃人数每况愈下。

    在这种新的睡眠模式下时间比例为1:2 。如果按照8小时睡眠来计算那么玩家只要保证自己在睡眠状态的游戏时间在8小时的2/3、也就是5个小时的时间以内就可以不影响自己的睡眠质量。

    如果超了5小时的话第二天醒来可能会有一些困倦的感觉影响睡眠质量。玩家可以根据自己的需求把这个时间延长到现实中的7小时也就是游戏中的14小时再长就不行了会为了玩家健康而强制断线。

    也就是说按照1:2的比率换算每个人在虚拟世界中都凭空多出了10个小时。

    当然如果按照正常的科技树这种科技点出来之后第一受益者也绝对不是游戏领域。

    可能很多人会把这10个小时拿来在虚拟世界中学习、社交、培养兴趣爱好甚至是工作。

    毕竟时间太宝贵了每天多出10个小时对于所有人来说都意义重大。

    甚至严格来说这个科技点对于穷人们来说可能是个噩耗因为富人可以拿这个时间去赚更多的钱或者继续学习提升自己而穷人则没有这个资源只能把这个时间拿来娱乐贫富差距只会进一步扩大。

    作者们凭空多出来10个小时大概就是真的每天八更轻轻松松了吧?

    好在有科技树遮蔽器这种科技点让之后的黑科技都不至于跑偏影响到游戏之外的领域。

    否则世界真的要乱套了。

    既然如此陈陌也就不需要担心了这个科技点点出来只是相当于给全世界所有的游戏舱玩家都凭空赠送了每天10小时的游戏时间。

    这个时间只能拿来打游戏你也干不了别的因为科技树屏蔽器也因为陈陌创造的虚拟世界压根不提供娱乐之外的项目。

    现实世界已经够累了游戏里就忘掉那些责任尽情、愉快地玩耍吧。

    不过这个科技点好归好但是需要陈陌卖出2000万台矩阵游戏舱才能激活。

    而睡眠唤醒系统显然是为了辅助这种新的睡眠模式而产生的。

    这个系统可以提供不错的助眠效果让玩家更快入睡、进入游戏世界同时可以进行比较温柔的那种唤醒服务。

    玩家可以根据时间或设置特定条件进行唤醒比如游戏下线后就自动唤醒然后滚回床上继续睡。

    陈陌看着新的科技点陷入了沉思。

    要激活这个关键的科技点需要卖出2000万台矩阵游戏舱而之前在做《钢铁侠》之前矩阵游戏舱的数量才刚刚达到1000万。

    这并不是一个特别容易达成的目标毕竟那些真正的土豪在这段时间早都已经买了。

    而且新游戏最好能很好地利用新科技点的作用。如果做一款碎片化时间游戏或者是做一款单机游戏的话其实意义不大。

    好不容易让所有玩家都多出来好几个小时的游戏时间结果大家还各玩各的的那就太没意思了。

    至于销量的问题在矩阵游戏舱的售价进一步降低之后销量肯定还会有一个显著的提升但对于陈陌而言还是有点慢了。

    他还是需要给全世界的玩家们打一针鸡血让他们继续疯狂地买买买尽快让全世界的矩阵游戏舱数量达到2000万。

    “这样的话……得做个cg想办法骗钱了啊。”陈陌笑了笑。

    肯为了某一款游戏就花大价钱买游戏设备的玩家还是不少的毕竟游戏硬件只是个平台真正能给玩家带来多少快乐还是要看这个平台上面的内容。

    游戏舱降价+新的黑科技+超级ip加成种种因素叠加起来必然能够支撑矩阵游戏舱的销量再上一个台阶。

    陈陌都想好了把宣传cg放出来然后就跟大家恬不知耻地宣布:

    “只要矩阵游戏舱全球销量破2000万我就出这个游戏。”

    嗯完全没毛病。
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