“好选择一把技巧武器。”
“锯齿砍刀猎人斧螺纹手杖。”
“还有枪械手枪短筒枪。”
“这个武器的花样不能说比黑魂复杂吧但好像不是同一个套路。”
“这上面说斧头可以伸长这个应该是作为长武器使用的但是出手可能会比较慢。”
“锯齿砍刀应该攻击速度比较快但是没有aoe。嗯……但是这个手杖是什么东西完全不知道。”
“好的我选择手杖和短筒枪。这种能变成鞭子的武器感觉放在《黑暗之魂》里多半是个笑话但是为了证明我很强我决定试一下。”
“这特么是拐杖吧好绅士啊……”
拿到武器之后老秦开始研究这两把武器的用法。
入手之后的第一感觉手杖很轻短筒枪稍重一些但还在可接受范围之内。
握着手杖可以进行一些最基本的砍、劈、戳、刺等动作用法和细剑差不多。不过比较特别的一点是手杖上有一个特殊的机关只要打开机关就可以改变形态。
按住机关之后用力一甩手杖的刃就被打散成为很多节原理跟某动漫中的“蛇尾丸”类似。
老秦试着挥舞了几下刚开始他还担心会不会甩自己一脸结果发现自己多虑了。
当鞭子形态的手杖挥舞起来的时候会横向扫过面前大约180度的范围一旦超出这个范围、鞭子往自己身后去的时候刀刃就会重新折叠起来这时候玩家就可以再度向反方向挥击。
也就是说系统直接从玩法层面降低了这把武器的使用难度否则一般的玩家还真的玩不来。
“我感觉……有点不太好。总感觉这样的武器不适合我这样的mong男选手。”
选好了武器老秦继续往上走。
如果按照正常流程玩家直接被狼人给搞死的话工坊的门是不开的。但是老秦已经激活了第一盏提灯所以门已经开了。
工坊中一个满头白发容颜枯槁的老人坐在轮椅上可以看到他的右小腿不见了只有一截假肢。
“啊哈你一定是那个新的猎人。”
“欢迎来到猎人的梦中这里会是你的新家至少现在是如此。”
“我是……格曼是你们猎人的朋友。”
“你现在肯定有点迷糊不过别想太多去杀怪兽就好了这是为你好。”
“你知道猎人就是干这个的你会习惯的……”
“这里是猎人工坊不过很多工具都已经遗失了凡是能找到的都可以随意使用。”
老秦眨巴眨巴眼睛看着格曼格曼也看着他。
“能不能给我讲讲我现在要去干什么?”
格曼发出一阵意义不明的笑声:“啊新猎人总是充满着好奇心。去猎杀更多的怪兽吧很快你就会清楚自己的使命。”
跟《钢铁侠》一样《血缘诅咒》中的npc也是可以随意进行任何对话的。显然格曼并不想回答老秦的问题搞出一副非常神秘的样子。
老秦没套出什么话只好在工坊中四处查看。
里面的信使有一条讯息:“要逃离这个可怕的猎人梦境请阻止不断扩散中的兽灾的源头令这个夜晚不再继续。”
这些讯息都是被信使拿着的一张卷轴只要老秦走进之后低头查看这些信使就会把卷轴展开。
出门看了一看那个漂亮的人偶小姐姐还是没有醒来。
没什么其他的事情做了老秦选择在墓碑处传送到提灯。
“和黑魂一样只要传送之后所有的怪物就会刷新。不过世界观不一样。”
“也就是说在血缘的世界里只要进入猎人梦境之后其他的一切就都是一场梦所以你觉得自己砍死了很多怪物其实并没有。嗯……所以根本无从分辨什么是现实什么是梦境。”
“对了是不是现在我可以去找那个狼人报仇了?”
老秦再度回到尤瑟夫卡诊所直接一顿莽把狼人给砍死了。
“这个鞭子好像还可以。攻击范围挺长但是伤害有点弱。”
“不过这个枪……原先的盾反给改成了枪反。”
老秦研究了一下发现《血缘诅咒》在战斗系统方面和《黑暗之魂》还是有很大差别的。
首先是之前介绍过的“贪刀癌福音”系统以及取消重甲、大盾的设定相当于是非常强调进攻性。持盾二人转不存在了玩家只有两个选择要么枪反要么灵活闪避快速反击。
其次就是武器可以改变形态应付不同的战斗场面。像螺纹手杖的普通形态一般是用来刺、跳劈或者快速挥砍的而鞭子形态则是主要进行远距离的aoe对付一些动作敏捷但血少的敌人。
还有就是《黑暗之魂》的弱点攻击和背刺被改为了“内脏暴击”。当玩家枪反成功或者在怪物背后使用蓄力攻击时会打出怪物硬直这时候玩家就可以跟上一招“黑虎掏心”造成大量伤害。
跟《黑暗之魂》的不同之处在于黑魂只要走到怪物背后就可以直接背刺但血缘则是需要先用蓄力攻击打出硬直然后才能内脏暴击。
亚楠的城镇中危机四伏好像在进行一场盛大的篝火晚会。
可以看到有很多的火柱走近一看会发现这些火柱实际上是一个个的木十字架底部堆放着柴薪在焚烧而上面则是捆着一只只狼人。
这些狼人已经严重兽化全身都长满了黑色的毛发隐约可见尖爪和利齿。这应该就是之前提到的“兽化病”和“兽灾”也就是说亚楠人正在不断地变成这种嗜血的野兽。
被烧的兽化严重还活着的也好不到哪去。老秦发现那些举着火把的亚楠人也都有兽化的迹象头部和脸上长出黑色毛发甚至有些人整条手臂都已经变成狼的模样。
费了好大劲清完了正在开篝火晚会的小怪老秦继续搜索。
“我怎么感觉手杖好强啊非常灵活。我这一条体力直接可以按着小怪砍一套直接就莽死。天呐这个武器简直让游戏失去了乐趣太强了。”
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