来到古代树森林中林雪非常好奇地看着周围的一切。
天很蓝还飘着朵朵白云葱葱郁郁的树木在微风中摇曳着阳光透过树木的缝隙照在地上留下大片的阴影。
除了风声之外还有虫鸣和鸟叫周围的一切都非常静谧一片祥和。
“哇风景好棒啊!”林雪一边四下走动着一边好奇地打量着周围的一切。
这个开场跟《黑暗之魂》完全不同没有任何的危险环境也一点都不吓人反而有一种大自然的和谐感觉。
接下来是一段简单的系统引导包括查看地图、利用导虫搜寻资源、割破回复露草回血、在草丛中躲避凶豺龙、攀爬藤蔓、搜寻古老足迹等等。
在这个过程中林雪跟着调查员不断深入古代树森林一览整个古代树森林的美景。
“这个游戏怎么不让我战斗啊没意思!”林雪吐槽道。
本来林雪都做好了受虐的准备了结果完全没用上啊!
像《黑暗之魂》就特别直接开场一个非常短的cg直接就开始受苦了但是《怪物猎人》开头这十分钟完全没有任何需要战斗的地方光顾着秀画面了。
就遇到过两次战斗一次是在路上遇到一堆小型的凶豺龙但是这些凶豺龙的智商明显特别低林雪和调查员钻进草丛躲着凶豺龙就跑了;第二次则是在调查据点门口遇到了大凶豺龙结果就看了个过场大凶豺龙就被赶来支援的调查队长给赶走了。
这让林雪有些失落本来玩这游戏是冲着受苦哦不是秀技术来的结果上来看了十分钟的过场这就很尴尬了。
不过这个开场还是挺不错的从《绿洲》到《怪物猎人》无缝衔接就好像坐船来到了新世界一样;教学内容被很好地穿插到了开场剧情中包括基础操作和游戏机制都介绍的很清楚;当然最重要的是以一种极为震撼的方式向玩家展示了整个怪物猎人世界的全貌。
植物、动物、昆虫、特殊的药草……森林中所有的一切都是虚构的但却又显得非常真实这里就像是一片从未被发掘的新大陆每一寸土地都让玩家们流连忘返。
来到星辰调查据点林雪更是感觉到自己的眼睛不够用了有种要迷路的感觉。
所谓的调查据点其实就是主城只不过这个主城同样也是充满了《怪物猎人》的味道。
整个猎人据点的主要建材是木头、铁锁链和怪兽的骨架或利齿很多海船干脆就拿来作为整个调查据点的一部分这让整个调查据点充满了野蛮的气息但却又跟猎人的特质非常契合。
码头上猎人们和调查员们都在从船上往下搬运货物送到调查据点中的各个地方。
此时林雪所在的地方是“流通区域”也可以看成是整个猎人据点的商业区。在这里有进行调查的猎人进行研究的学者还有在背后支持着他们的技术人员。
动物研究所、植物研究所、海商、指挥部……都有各自的特点。
比如植物研究所中种植着各种各样新大陆上的植物就连吊顶上也都长满了各式各样的藤蔓植物底下更是有一片小水洼养殖着水生植物。学者们埋头其间仔细观察和记录着这些植物的各项数据。
和调查团总司令见过面之后林雪跟着调查班班长开始在调查据点中转悠。
调查据点还是分成了很多层最下层是商业区再往上走则是锻造武器、防具的加工屋吃饭的用餐地区还有猎人们的住所……
“这么多地方……记不住啊!”
林雪一脸懵逼要不是有调查班长在前面带路她差点就迷路了。
跟《黑暗之魂》不同《怪物猎人》的城镇实在是太热闹了而且充满了生机。尤其让林雪非常喜欢的是用餐地区这里竟然是用猫来做饭的!
没错就是之前在船上看到的那些会直立行走的猫猫。之前林雪还以为这些猫猫仅仅是猎人的宠物但现在看来完全不是它们更像是猎人们的伙伴在各个方面都发挥着非常重要的作用。
开完作战会议之后调查班班长给林雪安排了任务让她去选择一把趁手的武器开始狩猎。
来到猎人小屋里面摆放着十四种基础武器林雪简直都挑花眼了。
《怪物猎人》是没有职业之分的玩家可以从十四种武器中任选一种作为自己的武器也可以随时更换。至于整个技能系统跟《黑暗之魂》一样是跟武器绑定的。
也就是说选武器就相当于选职业这十四种特性各异的武器将直接决定着玩家以后的战斗方式。
“哇跟宣传片一样好多武器啊!”
“有讲解视频和武器特点介绍?这点倒是挺贴心的挨个看吧……”
十五分钟后。
林雪感觉完全是一头雾水根本不知道要选什么。
《怪物猎人》的战斗系统看起来跟《黑暗之魂》差不多但实际上完全不同。
《黑暗之魂》的武器技能很少大部分时间都在平砍偶尔才会用到武器的战技;但是《怪物猎人》有各种各样的连续技、组合技远程武器还有很多种类不同的弹药对于新手来说学习成本还是很高的。
林雪看得头都大了来来回回没法确定。
“巨剑看起来好帅啊感觉比《黑暗之魂》里的大剑还要霸气想玩!”
“这个双刀看起来非常灵活而且上面说适合新手?”
“哇重弩这个效果简直就是加特林啊这都成了fps游戏了!”
林雪犹豫了半天终于打定主意:“太刀就你了!”
弹幕瞬间飘过一堆问号。
你特么刚才说了半天大剑霸气双刀灵活重弩酷炫然后反手就选了个太刀是什么意思?
林雪一边摸索着太刀的技能一边解释道:“你们懂什么?强是一时的事帅可是一辈子的事!”
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