正文 第569章 陈陌在忽悠着你!(一更)

    现在的手游市场基本上是百花齐放的状态没有一种游戏类型占据统治地位。

    在平行世界中手游的发展过程中有几个比较关键的阶段。第一个阶段就是《我叫mt》出现后在手游中掀起了一股卡牌手游的风潮。

    设计师们发现这种卡牌手游盈利能力强、制作简单、对ip的利用非常充分所以市场上掀起了一波卡牌手游的热潮。

    第二个阶段就是《率土之滨》所带起来的重度游戏热潮。虽说《阴阳师》也算是手游中划时代的作品但毕竟它是卡牌手游的集大成者而不是开创者对市场起到了完美的收割作用却没有刺激手游市场发生新的转变。

    而《率土之滨》虽然是一款相对冷门的策略游戏但它的重度属性却让很多设计师都意识到其实目前的手游还可以做得更加复杂。

    一些手游设计师也纷纷受到启发试着把pc端游移植到手游平台。这些游戏也越来越重度甚至有些游戏每天动辄需要四五个小时去玩。

    基本上到了这个阶段平行世界中的手游市场和陈陌前世已经非常接近了。虽说平行世界中的手游设计理念非常落后但毕竟技术早就已经达到了所以发展速度远比前世还要快很多。

    但是有一点和现实不一样就是moba游戏出现的比较晚从出现到火爆也才一年多的时间而已。

    在这一年多的时间里《英雄联盟》从刚开始的不被看好到不断发展壮大其实是一个很快的过程以至于很多设计师一开始并没有意识到这种游戏模式的潜力。

    而在《英雄联盟》大火之后这些人也在尝试着想要研发moba手游只是因为时间问题所以还没有找到一个很好的移植办法。

    ……

    张北此时非常蛋疼。

    他面前的电脑屏幕上有着好几份《上古浩劫》手游的修改设计稿但都没有敲定。

    陈陌之前的那句话让张北像是日了狗一样的难过。主要是陈陌当时的语气实在是太笃定了好像这是一件毋庸置疑的事情……

    传统的moba手游操作方式肯定不行需要改!

    但具体怎么改呢?显然陈陌是不会透露的……

    张北本能地不想改但毕竟他是《上古浩劫》手游项目的主负责人在这种关键的设计上总是感觉不踏实所以已经私下里出了好几份修改设计稿。

    但无论怎么改他自己都不满意。

    手机屏幕就这么大张北也实在想不出到底怎么样才能改变操作模式。

    比较好想到的方法是把整个操作方式改成点触也就是点击屏幕进行补兵、攻击英雄等操作。

    但问题在于这个设计早就有手游做过了效果并不好。

    这种设计在平板电脑上非常舒服但是在手机上的感受简直是稀烂。国内的手游玩家大部分还是在用手机玩手游玩平板电脑的人很少。

    所以这种设计方案根本行不通。

    张北感觉自己头都大了他真的很想揪住陈陌问一句到底怎么改!

    这根本就没什么改的办法啊!

    张北在帝朝互娱设计师的内部聊天群里发了一条信息:“大家看看我的这几种设计方案靠谱吗?”

    这个群里有很多帝朝互娱的设计师有手游有pc端游而且彼此都比较知根知底也都比较信得过。

    平时大家在遇到一些设计上的问题的时候也会在这个群里找其他人商量刺激一下头脑风暴之类的。

    有人看了张北发的设计方案问道:“之前你不是说《上古浩劫》手游的操作设计都已经敲定了吗?怎么还要改啊?”

    张北打字说道:“唉别提了。今天碰见陈陌结果陈陌也不知道是有意识还是无意地提了一句说moba手游的操作模式肯定要改而且说的特别肯定……”

    有人问道:“他让你改你就改你怎么这么听话?”

    张北有点无语:“没办法毕竟在手游设计领域和moba游戏领域陈陌都是当之无愧的大神级别他突然来这么一句我没法不担心啊……”

    众人正在聊着金杰光突然出现。

    “我靠你可千万别听陈陌忽悠你!他肯定是故布疑阵骗你上当的!当时我就是这么被他坑的!他最喜欢玩这一套假装不经意间说漏了点什么又恰好的被你给听到了那么肯定是有套路在里面你可千万别上钩就坚持自己的设计就好了!”

    其他设计师也纷纷附和。

    “就是就是。张北你千万别改手游moba已经出了好几款游戏了操作模式基本上都是按比较传统的方式来做的毕竟左手要点虚拟摇杆控制人物移动而右手又要按四个技能屏幕上根本就摆不下其他的按键了。屏幕空间就这么大就算陈陌还能玩出花来吗?我觉得他肯定是忽悠你!”

    众人纷纷表示陈大忽悠的话一定不能相信多半是骗人的!

    信了陈陌的话估计年都得过错了……

    在大家的纷纷劝说之下张北心中也稍微安定了一些。最终决定还是按照以前的设计来做吧!

    ……

    陈陌这边《黑暗之魂》前传和《王者荣耀》这两款游戏基本上是同步研发互不影响。

    《王者荣耀》作为一款手游而言虽然各项设定还算比较复杂但毕竟陈陌早就有了《英雄联盟》的制作经验再做一款手游可以说是轻车熟路、手到擒来。

    甚至在制作过程中陈陌都没有太多过问基本上都交给钱鲲全权处理了。

    当然钱鲲对于一些拿不准的问题肯定也会来问。

    刚开始接手《王者荣耀》的时候钱鲲其实是有点不情不愿的但是在看完了一些详细设定之后钱鲲突然就喜欢上了这款游戏!

    原因很简单因为这是一款氪金游戏!

    钱鲲对氪金游戏一直都有着非同寻常的热情但是后来陈陌做氪金游戏做得少了所以钱鲲也没什么机会去施展。

    在看到《王者荣耀》的一些设定之后钱鲲简直是激动万分感觉这游戏和自己的想法真的是一拍即合!

    比如钻石抽铭文、点券买英雄还有特殊的夺宝系统这完全就是在抽奖嘛!

    还有游戏中充斥着的各种宝箱简直就是在花式骗氪这一切都让钱鲲感到兴奋不已!
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