确定了职业之后正式进入游戏中。
镜头由高到低给了一座无名坟墓一个特写。突然棺木的盖子被打开了刚才捏好的骑士角色从棺木中站起身来。
而后镜头来到骑士身上就像附身一样邱恒阳开始以第一人称视角进行游戏。
邱恒阳先是观察了一下自己所在的位置这是一片荒芜破败的墓地到处都是残破的废墟断壁残垣、满地灰烬映入眼帘中的只有灰色调毫无其他任何光彩。
“果然是暗黑风游戏啊场景做得不错。”邱恒阳感慨道。
他尝试着进行了一些操作比如移动、攻击等等。
虽然和其他的vr游戏大体类似但是邱恒阳也敏锐地感觉到了一丝不同。
在盘古引擎的作用之下实际上游戏内的一切物体都是具有真实质量的。
玩家挥剑并不是一个简单的动作而是多种质量力量运算之后的结果。所以在游戏中挥剑的动作比任何之前的其他vr游戏做出来的都要更加拟真这不是负责角色动作的美工水平问题而是技术根本就不在同一个维度。
邱恒阳甚至有一种错觉他手中的长剑确实是拥有质量的就像是真实存在的事物。
尝试着去砍了一下墙壁长剑在墙壁上擦出零星的火花之后稍微向后弹了一段距离同时邱恒阳的右手部位传来清晰的震感。
这种感觉非常逼真。
邱恒阳也不禁感慨看来盘古系统确实是强无敌他都已经有点迫不及待地想看看这把长剑砍到小怪或者boss身上会是什么样的了。
继续向前走地上有着许多非常明确的标识仔细看的话就能分辨出来那是一行行看不懂的文字。
不过走近之后上面就会自动浮现出中文。
这些都是一些游戏内容的介绍包括玩家可以做的事情比如可以切换持有武器的状态可以单手持剑也可以双手持剑。
此外还有移动、跳跃、快跑等等操作玩家可以慢慢熟悉。
这些操作并不是通过按键来实现的而是通过玩家思维的控制。也就是说玩家自己摸索虽然也能摸索出来但很可能过程会比较曲折。
这种新手提示的方式倒是让邱恒阳感觉非常有意思有一种在墙上涂鸦的感觉。
他继续向前走很快就遇到了游戏中的第一个小怪一个衣衫褴褛、面容狰狞的活尸向他扑了过来。
邱恒阳冲上去直接把小怪两刀砍翻。
“嗯这个伤害不错果然跟暗黑差不多游戏刚开始的小怪解决起来都特别轻松。”
地上还掉着一些东西邱恒阳捡起来也没仔细看只是一心地向前推进。
不过在一个岔路口他看到地上写着一条信息:“折返吧。”
邱恒阳有点纳闷:“这是说前面有强敌吗?这是故弄玄虚、营造游戏氛围还是大实话?”
刚刚砍了两个小怪信心暂时膨胀的邱恒阳陷入了纠结。
“去看看吧应该也难不到哪儿去。”
邱恒阳对自己的操作还是比较有自信的毕竟当时玩《暗黑破坏神》的时候也没什么遇到太困难的敌人。
一路前行邱恒阳发现这一路上基本上都没有小怪再趟过一片水流之后他看到了前方的地面上结晶丛生而在结晶丛中好像有着一只非常巨大的生物。
“这、这是什么东西?”
邱恒阳又尝试着往前走了两步结果那个生物竟然突然站起身来向他发出一声嘶吼!
这时候邱恒阳才看清楚这个怪物的全貌这是一只巨大的类似蜥蜴的生物全身都长满着亮白色的结晶尖刺。
这只结晶龙在看到邱恒阳之后竟然快速冲了过来而后一仰头喷出一口凛冽的寒气!
邱恒阳一个没留神被寒气糊了一脸血量当时就下去一大截。
“我去这个怪物好强!”
邱恒阳惊了他下意识地向旁边翻滚了一下结果这个结晶龙正好高高跃起四只巨爪向着他凌空扑来直接把他拍在了地上!
在vr第一视角的模式下邱恒阳甚至清清楚楚地看到了这个结晶龙的一些细节包括那些亮白色的结晶尖刺。
呃还有某些不可描述的部位……
没看太清楚不知道陈陌有没有做出什么细节……
在盘古引擎的支持下结晶龙直接把邱恒阳给拍在了地上。虽然邱恒阳身上的铠甲有一定的减伤效果但这种重击造成的伤害在物理引擎的算法中仍旧非常高邱恒阳的血量瞬间见底。
“我擦要完!”
邱恒阳慌了立刻向后翻滚。
这一点上游戏倒是做得非常方便正常情况下人在这种倒地状态应该无法立刻向后翻滚但是游戏是可以的大概是考虑到为了降低游戏难度。
但是这条结晶龙显然没有任何放过邱恒阳的意思直接追了上来一巴掌断绝了邱恒阳的生路!
三个鲜红的大字“你死了”出现在邱恒阳的视野中。
眼看着画面变成灰白邱恒阳再度回到了出生点。
“……好吧这个怪物显然不是现在打的。这大概是陈陌恶意的玩笑吧。”
邱恒阳很无奈只能放弃这个看起来很帅气的精英怪继续往前走。
看来陈陌没骗人说让折返确实应该折返啊……
这次邱恒阳的精神稍有放松结果在前往第一个篝火的路上竟然被小怪给砍了几刀。
他本来没注意但是一看视野边缘位置的血条竟然不知不觉半血就没了!
而且低头看一下自己在中刀的地方铠甲有明显的破损迹象一些比较薄弱的位置甚至有血迹渗出!
显然这还是受益于自己的职业如果是其他的布甲或者皮甲职业的话这几刀的伤害有可能会更高!
之前一直忽略了小怪伤害的邱恒阳感到一丝丝不妙因为之前的小怪都是一刀秒杀的他并没有感觉到什么威胁。
邱恒阳的心中突然升起了一种不祥的预感。
怎么感觉好像……有问题啊?
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