正文 第533章 发布会(一更)

    随着陈陌曝出的资料越来越多网上关于《黑暗之魂》的讨论也越来越热烈受到的关注甚至丝毫不比前世低。

    主要是对于国内的玩家和设计师们来说这是第一款能够展示盘古系统的游戏又是由陈陌亲自操刀无形中背负了许多的期望。

    就算陈陌做的不是《黑暗之魂》而是其他游戏也必然获得很高的关注度。

    不过关于一些具体的玩法特点陈陌却始终没有表露出太多。给出的那些视频资料大部分都是和一些精英小怪的战斗非常流畅看起来也没什么难度所以很多玩家都误以为这是一款割草游戏。

    也不能说误以为因为按照正常的脑回路它就应该是一款割草游戏……

    早在《暗黑破坏神》出来的时候很多游戏媒体和专业设计师就已经分析过在绝望的世界背景中刷刷刷其实是一种很不错的游戏模式陈陌没理由放弃。

    但陈陌就是迟迟不肯公布更多内容让玩家们都憋的很难受。

    在所有玩家都已经对《黑暗之魂》的期待达到顶峰的时候陈陌终于宣布要召开新游戏发布会向玩家们介绍一下这款全新的游戏并且宣布游戏的发售日期。

    听到这个消息之后已经达到顶峰甚至快要有些下滑的热情再度被点燃了。

    “终于要来了吗?新游戏发布会这次陈陌搞得很正式啊!”

    “发布会上应该会透露更多细节吧?赶紧看看。”

    “陈陌就是会吊人胃口!特喵的早点把游戏放出来不行吗?”

    “可能是根本还没有做完吧不过即使是现在开发布会这个速度也已经很快了!”

    熟悉陈陌的人都知道他其实并不是特别热衷于新游戏发布会这个东西开与不开完全随缘。

    严格来说上次开发布会还要追溯到《我的世界》时期而且那次的发布会并没有产生什么轰动《我的世界》算是后来居上上线之后大家才慢慢意识到这款游戏的不同之处。

    但是今非昔比了所有人都期待着陈陌的这款新游戏。

    ……

    发布会当天。

    帝都某五星级酒店会议厅。

    这次新游戏发布会对于绝大多数游戏媒体来说都是一件大事甚至有许多外地的游戏媒体记者也大老远坐飞机赶来参加。

    同时各大视频网站和直播平台也纷纷为这次新游戏发布会准备了全新的直播间在各大游戏论坛上关于这款新游戏发布会也都有文字直播帖子。

    甚至在一些国外的直播平台上也有一些主播出于热心转播了这次发布会甚至还有同声传译翻译成其他国家的语言。

    可以说这次新游戏发布会聚焦了大量游戏爱好者的目光。

    很快发布会正式开始。

    陈陌拿着话筒来到大屏幕前场间立刻响起了热烈的掌声。

    陈陌微笑着打量了一下到场游戏媒体记者们说道:“还是非常感谢大家能够拨冗参加这次的发布会。这次发布会的主题大家都很清楚主要是介绍一下我的新游戏《黑暗之魂》。”

    “之前已经在网上发布了一些《黑暗之魂》的资料不过大家应该还是比较疑惑这到底是一款什么样的游戏?”

    “今天主要是三个内容一是继续披露一些资料二就是问答环节我会解答大家的一些问题可以自由提问。之后会宣布这款游戏的发售日期以及一些其他事宜。”

    “好首先让我们来看一段视频资料。”

    陈陌站到一边大屏幕上开始出现全新的游戏视频画面。

    这次的视频就不再是cg了完全是游戏实景。

    摄像机镜头飘浮在空中不断地穿越整个《黑暗之魂》世界的不同场景有洛斯里克的城墙、不死聚落、活祭品之路、法兰要塞、幽邃教堂、地下墓室、冷冽谷等等。

    游戏中各色的场景在玩家们面前展露无遗这次的剪辑非常自然每个场景全都是惊鸿一瞥之后就快速切换。

    整个视频长度仅仅五分多钟却带大家领略了许多宏伟壮阔的远景一些被玩家们称为绝景的视角地点都给了比较长时间的镜头场下的众多记者们不时地发出一阵惊呼。

    各大弹幕视频网站上也是一阵的牛逼和666不断刷屏。

    “卧槽这场景这么宏大?有没有人数了一共多少个特色场景啊感觉至少十个以上!”

    “这vr游戏的场景数量感觉跟暗黑系列不相上下呀甚至还更大?做的真够牛逼的!”

    “而且我怎么有种错觉好像整个世界的连接程度非常高啊你们有没有这种感觉?好像之前的一个大的俯瞰视角把后面的场景也给笼罩进去了。”

    “牛逼!感觉这游戏内容非常爆炸呀。这特么谁知道陈陌是怎么在这么短的时间内给赶出来的简直是变态!”

    “《骑士荣耀》一看估计心里都凉了神特么《黑暗之魂》竟然做了十几个场景!”

    “boss战呢?还不给我们看一下boss!”

    视频很快放完了。

    陈陌来到台前对大家说道:“刚才大家也看到了这个视频中是绝大多数具有特色的场景都采录了进来游戏的场景风格就是这些。只不过所有采录到的场景全都是场景中的一个小角落。”

    “玩家实际在整个游戏中花费的平均时长不是特别好预估不过应该会比较长。”

    台下的记者们都有些疑惑平均时长不是特别好预估?

    这可不像是陈陌会说出来的话。

    一款游戏的总游戏时长大致区间还是可以估算出来的吧。根据游戏容量、难度大致估算出普通玩家需要通关的时间这应该不难啊?

    陈陌这么说的意思难道是暗示游戏的关卡内容比较丰富、岔路非常多?

    嗯应该是这个样子。

    这些记者们也都没有想太多。

    “接下来还有一段视频主要是让大家看一下这款游戏的boss战。”

    陈陌说完再度退到一边。
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