正文 第156章 先下手为强?(6/17)

    很快不只是帝朝互娱许多做卡牌手游的公司都得知了这个消息。

    毕竟陈陌根本就没想着保密而且这东西也没法保密他的卡牌原画都是交给专门的美术外包公司做的怎么可能保证这个消息一点都不流出去?

    只要这个消息传出去很快就会在手游圈传开了毕竟陈陌重新回来做手游这对于所有的卡牌手游设计师都不是个好消息。

    其实陈陌离开手游圈子的这段时间里其他的卡牌手游设计师们还都活得挺滋润的。

    严格来说是非常滋润。

    因为目前来说这个世界的卡牌手游是一种“有钱大家赚”的状态不像其他题材的游戏那样必须拼得你死我活。

    像rpg游戏和moba游戏竞品之间是水火不容的你多一个玩家我就少一个玩家彼此之间可以说是不共戴天。

    但是卡牌手游不一样尤其是在市场发展初期整个卡牌手游市场太大了大到没有任何一家公司能独吞反而呈现出一片祥和的诡异景象。

    因为这些卡牌手游的玩法太雷同了这些设计师们又没什么魄力去大改核心玩法所以只能是绞尽脑汁地用ip去瓜分玩家群体。

    你做个日漫题材我做个热门小说反正大家各吃各的互不影响。

    就算偶尔有撞车的也没关系稍微错开点上线时间就行了。

    一起躺着赚钱岂不是美滋滋?

    这基本上都成了一种潜规则这些游戏公司不是不想把整个卡牌手游市场都独吞但根本吞不下啊根本不存在这种统治级的卡牌手游。

    如果想要达成这个目标就必须保证这款游戏的玩法完全领先于同时期其他游戏而且还要有一个能够覆盖最广泛玩家群体的超大型ip。

    这么多的卡牌手游中也就《斩魔劫》能勉强做到后一点。两点都做到的游戏真的没有。

    但是陈陌这一回归直接就把这潭水给搅浑了。

    许多设计师都在私下里议论纷纷。

    “听说了吗陈陌要做卡牌手游了!”

    “什么?他要做《我叫mt》的续作吗?不太可能吧动漫热度现在已经不剩多少了哪有那么多死忠粉买账啊?”

    “不是听说是日式神怪题材具体的我也不知道。”

    “什么玩意这东西有ip?”

    “没有啊!”

    “没有怎么做啊!”

    “我哪知道啊!陈陌的想法谁能猜到?”

    “那感觉要出事啊。”

    “谁说不是啊陈陌在pc端游那边发展得那么好突然杀回来手游领域这特么简直就是把‘我要搞你们’五个字写在脸上了啊!”

    “那怎么办?”

    “看呗!还能怎么办。再说了天塌下来个子高的顶着受影响最大的肯定是帝朝互娱的《斩魔劫2》啊。”

    “看看帝朝互娱什么反应吧。”

    ……

    邱斌把陈陌正在做卡牌手游的这个信息汇报给了林朝旭。

    林朝旭在短暂的思考之后很快作出了决定。

    立刻推广《斩魔劫2》!以最快的速度上线!

    林朝旭可没有邱斌这么瞻前顾后、犹豫不决他太清楚这个信息意味着什么了。

    这个信息意味着一旦陈陌准备好了这款新游戏上线后极有可能又是一个爆款到时候对帝朝互娱而言就太不利了!

    俗话说先下手为强把《斩魔劫2》推出来先聚拢一批玩家通过铺天盖地的宣传进一步扩大这款游戏的影响力在陈陌的新游戏上线之前先把钱给赚足了。

    到时候就算陈陌的新游戏上线后非常成功对《斩魔劫2》产生的影响也会缩减一部分。

    林朝旭的表态之后《斩魔劫2》的进度立刻就被提速了。

    安排宣传渠道种子用户测试、反馈功能修改……邱斌也忙起来了想在尽可能短的时间里把《斩魔劫2》给完善到能够上线的水平!

    很快帝朝互娱铺天盖地的宣传也来了几乎是无处不在各种视频网站、游戏网站、各大论坛、广告位……

    许多游戏媒体也都在第一时间发稿宣传。

    《斩魔劫正统续作斩魔劫2即将上线!》

    《超人气网络小说改编的现象级手游!》

    《国民级卡牌手游:斩魔劫的王者之路》

    《斩魔劫2能否再次刷新卡牌手游月流水上限?》

    《国内第一卡牌手游正统续作即将上线!》

    反正塞够了钱这些游戏媒体也都是疯狂吹捧毕竟《斩魔劫》的成绩很好吹一吹也不过分。

    吃瓜群众们什么反应都有不过大部分还是比较期待的毕竟《斩魔劫》算是一款比较成功的卡牌游戏玩家基础还是有的。

    至于手游圈的业内人士基本上都明白帝朝互娱这是打算在陈陌的新游戏上线之前先把钱捞够了尽量避免陈陌的新游戏对《斩魔劫2》的冲击。

    众人纷纷感慨也就陈陌有这个威力能让帝朝互娱都退避三舍了!

    ……

    陈陌这边《阴阳师》的进度也在往前赶。

    式神的线稿、模型还有场景原画一直在出剧情也在做战斗系统、数值架构和玩法也都在有条不紊地规划着。

    《阴阳师》这款游戏本身的工作量其实不算太大在陈陌前世《阴阳师》最开始的主创团队仅仅9人这里头还包括了程序员。

    其实对于郑弘曦、钱鲲来说都还好毕竟卡牌手游的这套东西相对成熟实在有拿不准的东西问陈陌就行了。

    主要的难度都在苏瑾瑜这里因为这是一款极度吃美术表现的作品苏瑾瑜要负责把控整个游戏的美术风格忙得不行。

    陈陌也忙所有的东西都得他自己把控啊各个式神的线稿也要出剧情梗概也要出数值架构最后他还得把关要没有超级加速器的话他还真的忙不过来。

    其实前边做《魔兽争霸》的时候陈陌就已经挺累的了那会比现在忙但毕竟那时候热情高、干劲足啊为了做一款能载入游戏发展史册的精品游戏陈陌也没觉得累。

    结果做《阴阳师》的时候陈陌就感觉有点累了主要是核心玩法跟《我叫mt》差不多陈陌做着也没那么高的热情。

    “做完这款游戏我一定得疯狂招人不能再这么下去了。”

    陈陌本来是想维持一个小团队的人多了沟通效率会下降很多事情都不方便。不过现在看起来他必须得招人了总不成以后什么事情都自己亲力亲为啊。

    ……

    正忙着郑弘曦偶然间发现了帝朝互娱给《斩魔劫2》的宣传。

    结果一看这宣传用语宣传《斩魔劫2》就算了怎么还隐约踩了《我叫mt》一脚呢?

    钱鲲义愤填膺地说道:“店长你看看这些游戏媒体写的这都是什么?《斩魔劫》是国内第一卡牌手游?这果断不能忍啊!”

    郑弘曦也说道:“是啊这不就是一款完全翻皮《我叫mt》的游戏么?真是只要渠道给推广猪都能飞上天啊!”

    苏瑾瑜说道:“就是跟着店长不学好!”

    陈陌:“……《我叫mt》的论坛上玩家们什么态度?”

    钱鲲说道:“能有什么态度啊现在还留在《我叫mt》的都是死忠粉都已经骂不动了。《斩魔劫》现在玩家多骂也骂不过啊。”

    陈陌说道:“没事让他们得瑟去吧反正《阴阳师》的开发进度也挺快大家把自己的事情做好咱们的游戏最多比他们晚上线一个半月让他们哈啤一阵吧。”

    钱鲲有些犹豫:“但是店长啊帝朝游戏平台这么多用户你这样让他先跑39米的策略真的不会玩脱吗……”

    陈陌一笑:“担心这些干什么《阴阳师》的品质怎么样你们自己心里有数这么说吧不论是《斩魔劫2》还是什么其他的卡牌手游都只有被《阴阳师》碾压的份。玩脱?不存在的。”
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