正文 第140章 禅意互娱的仙侠游戏

    郑弘曦伸了个懒腰:“啊又写完了两个人物背景和一条支线哇累得要死啊。”

    贾鹏说道:“不至于吧你不是连《魔兽争霸》的剧情都写出来了吗?”

    郑弘曦摇摇头:“那不一样虽说《魔兽争霸》的剧情很厉害但那毕竟只有一条线其实一直顺着写下去就行了。但是这游戏可不一样啊支线太多了而且还会互相影响比《生命线》可复杂无数倍我这写得头都大了。”

    钱鲲一边配表一边说道:“你赶紧的我这还有一大堆的武功和道具描述等着你写呢。”

    郑弘曦扶额:“我的老天爷啊!”

    文凌薇说道:“对了你写的剧本给我看看呗我给你把把关。”

    郑弘曦猛地摇头:“那不行那不等于剧透了吗?再说了也不用你把关店长已经看过了。”

    文凌薇无语:“小气怎么都跟小气店长一个毛病啊。”

    郑弘曦说道:“这不是小气这是职业素养好吧。”

    文凌薇翻了个白眼一副“对对对你说的都对”的表情。

    钱鲲又说道:“对了你那边记得给几个特殊武功和道具专门规划一下剧情啊像六脉神剑这种店长都特意嘱咐过了必须在那个无量山洞完成特殊剧情才能拿到你记得写到剧情里面。”

    郑弘曦点点头:“我记着呢正打算给它写个很长的支线剧情呢。”

    贾鹏感慨道:“听起来这次的题材虽然是个武侠但店长也原创了好多武功啊这名字听起来都挺不错像什么降龙十八掌、六脉神剑、北冥神功、独孤九剑好带感啊。”

    文凌薇说道:“那是小气店长做出来的剧情还需要怀疑么?他的鬼点子太多了。”

    贾鹏说道:“不过我还真挺惊讶的我还以为店长要在西幻这条路上一条路走到黑了毕竟《魔兽争霸》太火了感觉出个续作还是能躺着赚钱啊。怎么想到做中国风游戏了?”

    苏瑾瑜说道:“你不知道啊?因为游委会哦也就是分管游戏的有关部门发布了一个通告要设计师们研发一款中国风游戏还要评选的。”

    贾鹏一愣:“是这样啊我还以为店长根本不会在意这种事情呢。”

    苏瑾瑜说道:“其实店长本来也是打算做一款中国风游戏的只不过恰好赶上了。”

    贾鹏问道:“那店长能拿一等奖吗?”

    文凌薇说道:“小气店长什么时候输过?”

    苏瑾瑜赶忙拦住:“别膨胀别膨胀其实这次不好说的因为禅意互娱也在研发一款仙侠题材的单机游戏而且比我们早研发一个多月现在进度应该挺快的都还不好说。”

    贾鹏问道:“啊?禅意互娱也要参加?”

    苏瑾瑜点头:“当然了禅意互娱和帝朝互娱都会参加的这次参与评选的游戏可比你们想象中的多太多了。所以我才说不稳啊。”

    贾鹏若有所思:“那倒是啊。这次如果是评选的话帝朝互娱基本没机会但是禅意互娱的强项就在仙侠这块《御剑传说》又是很成功的rpg游戏他们的底蕴很深厚啊。”

    郑弘曦说道:“其实也不一定禅意互娱的优势没那么大。”

    “我在网上查了一下之前的好多获奖的游戏大概也揣摩了一下游委会那群评委的喜好。简单来说他们不太喜欢网游虽然网游的盈利能力更强但剧情表现能力弱啊。”

    “这些评委们特别重视游戏的剧情还有玩法的创新。也就是说最好的参赛作品其实是单机游戏制作越精良越好剧情越丰富越好。”

    苏瑾瑜说道:“但是即便这样禅意互娱还是很有优势啊。像《御剑传说》里头的各种任务线挺多的禅意互娱在这方面有积累真改成单机游戏应该也不会差。”

    郑弘曦说道:“他们是不差但我们的剧情更好啊。”

    众人:“晕原来你是在变相地夸自己啊!”

    郑弘曦点头:“嗯。”

    众人:“……”

    钱鲲摆摆手:“好了好了闲扯到此结束赶紧研发吧咱们这工作量还很多呢时间挺紧的大家抓紧。”

    ……

    与此同时禅意互娱旗下的一家体验店里一位a级设计师也正在忙碌着。

    姚宇a级设计师《御剑传说》主创之一负责其中的剧情架构也是国内知名的剧情设计师、仙侠小说作者。

    “上午刚出的那几张角色原画里头有几张不合格打回去重做。”

    “幽冥地宫这块的剧情我又微调了一下记得改到游戏里面去还有剧情对话和相应的cg也要微调。”

    “战斗系统这块再抓点紧这里做不好的话很影响后边的进度。”

    “关卡难度再调整一下别太难但是也不能过于简单得考虑到那些评委们的感受。”

    “大家得牢记一点啊咱们这款游戏不是给玩家玩的是给评委们玩的必须时刻让评委感觉到咱们这是一款非常正统的仙侠题材游戏让他们感觉到情怀和诚意明白了吗?”

    “对感觉可以往《御剑传说》那个方向上靠但是不能太像太像的话评委会觉得我们创新不够。”

    姚宇也在指挥着手下的四个助手紧张地准备着这款仙侠题材的单机游戏。

    其实对于姚宇而言一个a级设计师来做这款游戏是有点大材小用了。

    s级设计师就可以全面负责一个vr游戏项目了而a级设计师可以负责大型pc端网络游戏或者是在vr游戏项目中承担重要工作。

    做一款单机游戏相对而言有点杀鸡用牛刀的意思。

    不过姚宇也清楚禅意互娱高层之所以把这个任务交给他就是看中他在《御剑传说》中的研发经验以及出色的剧情能力。

    换句话说这是个政治任务。在这次的评选中获得一个好名次有助于提升禅意互娱在国内游戏圈的地位更有助于提升他自己的名气。

    所以姚宇也丝毫不敢大意绞尽脑汁地想做出一款精品单机仙侠游戏夺下这次的一等奖!
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