正文 第96章 VR游戏的缺陷

    在游戏中的设定也全都是严格按照现实来做的开车违章会被贴条不走人行横道会被罚款如果不小心受伤了生病住院还要掏钱。

    当然唯一的好消息是这游戏里不会死人顶多就是昏迷然后在医院里醒过来。

    这款游戏就是为了弥补玩家们在现实世界中的缺憾也是为了最大化地利用vr游戏的特性。

    陈陌出门转了转确实一切真的和现实很像只是一些细节在提醒着你这是虚幻的。

    比如玩家的身体并不像真正的人体一样细腻而是像前世一些大作的cg水平虽然也很真实但能看出来这是电脑合成的。

    包括墙壁、桌子、汽车、路灯……这些所有的场景素材虽然也很细腻但还是能看得出来这并不是真实的物件只是电脑合成的。

    但是能做到这种程度已经让陈陌非常吃惊了。

    当然这游戏的名字虽然是《地球ol》但这其实只是个噱头而已游戏研发商也不可能真的把整个地球给做出来。

    实际上《地球ol》的范围仅仅是一个城市与前世《gta5》的地图范围差不太多可能稍大一点而已。

    仅仅是制造了一个虚拟的城市所消耗的资源量也已经是极为恐怖了。

    稍微体验了一下之后陈陌退出了《地球ol》。

    他没有离开游戏舱而是又体验了另外一款vr游戏《御剑传说》。

    这款游戏是禅意互娱的拳头产品也是国内最好的vr游戏之一。

    陈陌也大致体验了一下这款游戏基本上相当于仙侠类的移植vr平台除了御剑飞行的感觉非常棒之外它的战斗系统、玩法等各个方面做得很一般也就是普通的mmprpg水准。

    陈陌一连体验了七八款时下热门的vr游戏这才打开游戏舱退了出来。

    有些疲劳。

    陈陌一共玩了四个多小时已经感觉到自己有点困了不过还好没有头痛或者目眩之类的症状。

    这也是vr游戏的问题之一因为玩家在游戏中必须完全沉浸注意力必须高度集中玩家的大脑时刻都在接收着海量的信息所以玩vr游戏时玩家的疲劳程度与上班无异。

    甚至在一些关键的战斗或者事件中玩家的精神集中程度比现实还要高得多。

    所以vr游戏舱制造商要求每个玩家每次游戏最多8小时而后就必须休息。每次上线游戏舱都会检测玩家的大脑活跃状态如果玩家的大脑处于较为疲劳的状态就不能进入vr游戏世界。

    这也是为了玩家的健康着想。

    不过这也就暴露出当前vr游戏的一个问题那就是累比pc游戏累得太多。

    电脑游戏很多人可以通宵玩甚至许多网瘾少年一玩就是十几个小时睡一觉起来就活蹦乱跳的啥事没有。

    但是vr游戏不行vr游戏会强制断线否则真让玩家玩二十几个小时那几乎百分百会对玩家的健康产生影响。

    这也是目前技术无法解决的一个问题严重限制了vr游戏的发展。

    绝大多数玩家都是要上班的上班累一天回到家又得做家务还得好好休息工作日真正能玩vr游戏的时间可能也就那么两三个小时。

    周末时间可能多一些但也多不到哪去毕竟现在很多成年人想有一个完全清闲放松的周末已经越来越难了。

    也正是因为这个原因很多人在闲暇之余会选择pc或者手机作为娱乐方式因为玩vr游戏会比较累。

    至于那些真正有钱又有闲的土豪娱乐活动多了去了什么飞机游艇、海天盛筵啥啥的也不至于天天沉迷vr游戏沉迷虚拟世界。

    种种限制因素让vr游戏完全取代pc游戏还有很长的一段距离。

    或者说就目前的技术水平而言完全取代pc游戏是不可能的。

    对这个世界而言vr游戏刚出来的时候确实轰动一时但过一段时间再看也就那样。

    就像第一款3a大作出现时玩家们激动不已等后边3a大作出得多了玩家们也就见怪不怪了。

    ……

    根据陈陌的调研这个世界中vr游戏对于pc游戏的冲击主要在以下几个游戏类型。

    其一动作游戏(act)、射击游戏(fps)、格斗游戏(ftg)。

    这种游戏都是强调真实体验的基本上在pc端已经绝迹完全是vr游戏的天下。

    毕竟在电脑上打枪和在vr游戏中打枪这完全不是一个概念差得太多了。

    其二冒险游戏(avg)。

    这种也不用多说电脑上看到的风景和vr中看到的风景、电脑中攀岩冲浪和vr中看到的攀岩冲浪也根本不是一个概念。

    其三角色扮演类游戏(rpg)这种也遭到了冲击但不如前两种。因为rpg游戏并不完全依赖于拟真体验游戏中的社交、世界架构等元素也很重要。

    角色扮演类游戏的重点在于“扮演”所以世界的架构很重要。vr游戏耗费的资源量大同样的资源在pc上可以做十倍大的游戏世界了丰富程度上vr游戏无法完全碾压pc。

    而且许多游戏商在研发大型vrrpg游戏之前都会先研发pc版试试水效果好的话才会决定投入研发vr版也有很多rpg都是双端的pc和vr都能玩。

    所以pc上的rpg游戏还有不少而且活得还不错。

    其四策略游戏、模拟经营类游戏。这种游戏受到vr的冲击很小。

    因为这种游戏玩家需要操作的地方太多了必须始终以上帝视角进行游戏。做成vr版也无非就是在纵览全貌的时候会比较爽不像前面几种类型可以对游戏体验有巨大的飞跃。

    而且vr游戏的投入太大了能做vr游戏还是做前面几种游戏比较好做策略游戏、经营游戏实在太浪费了。

    所以pc游戏虽然受到了严重的冲击但也还活着而且短期内是不可能死掉的。
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