正文 第16章 一些创意

    陈陌继续说道:“我觉得挺多设计师都有这个问题就是明明能力有限游戏品质没法跟那些b级、a级的设计师竞争却不去想别的办法反而要铁着头在游戏品质方面死磕太蠢了。”

    林茂想了一下:“还是不太懂。”

    陈陌解释道:“咱们这个关系也不用见外我说话直接一点吧。如果你是一个玩家你为什么要买这款游戏?”

    林茂愣了一下在他看来这是一个理所当然的问题甚至都没有特别地去考虑过。

    他仔细想了想:“嗯……品质?诚意?”

    陈陌说道:“诚意是个很虚的东西如果一个设计师沦落到去卖情怀那么只能说明两点一是他曾经辉煌过二是他现在已经基本上走到了绝路。”

    “至于品质你一个d级的设计师品质做破天能比得过b级设计师吗?”

    林茂张了张嘴感觉无话可说。

    陈陌继续说道:“我问玩家为什么要买其实就是在问这款游戏有什么噱头?有什么特别之处?”

    “我觉得你的脑洞没有完全打开。就拿这款游戏来说有这么几个角度给你考虑。”

    “一个是从玩法系统上考虑再花两个月的时间把你现有的战斗系统完全扩充一倍可用武器再多8~15种怪物类型再多20种以上。”

    林茂疑惑道:“可是这样对于一款手游来说是不是太复杂了?”

    陈陌摇了摇头:“不复杂。手游一定要轻度休闲吗?我觉得不一定。要知道越轻度越难做现在这个阶段宁可用力过猛也不要点到即止。”

    “把战斗系统做的非常复杂至少宣传的时候你可以写上诸如此类的宣传语:‘20种武器任您挑选’、‘烧脑挑战你能每次都选对最恰当的武器吗’等等。”

    林茂若有所思。

    陈陌继续说道:“或者第二个方案从难度上直接把整个游戏做得特别难并且设置一些完全出乎意料的机关陷阱。”

    林茂问道:“完全出乎意料是指?”

    陈陌指着游戏画面说道:“比如这里明明看起来是个山坡但是踩上去会突然冒出一堆尖刺把玩家扎死。或者这里明明看起来是个友方npc但是你一走过去它就会一刀把你捅死。跳过去从背后和他说话依旧会被捅死。只有踩在他头上才能把他踩死过关。”

    林茂嘴巴微微张大一副“还有这种操作”的表情。

    陈陌说道:“如果用第二种方法你可以说这是‘史上最意想不到小游戏’名字也可以改成‘骑士的坑爹大冒险’诸如此类。”

    “还有第三个思路从剧情上考虑比如你可以让玩家在各个节点选择不同的路线或者反应。比如遇到之前的敌人他受了重伤你可以选择救或者不救这样许多次的选择就导向不同的结局。”

    “你可以设计好5~8个结局有成功的有失败的有出人意料的。”

    “这样的话你可以用‘八大结局、几十种选择’、‘你能否刺破谎言、查明真相’等等作为宣传语。”

    林茂摸着下巴显然陈陌这一番话的信息量太大了他得好好考虑考虑。

    陈陌也不着急吃了口菜等林茂好好理解他刚才说的这三个方案。

    这个世界的设计师们最缺的是什么?

    是脑洞。

    陈陌的脑洞并不是天生的而是在另一个世界的积累。在游戏行业诞生又不断壮大的过程中从端游、页游到手游又有独立游戏的百花齐放。

    无数游戏设计师们都在想破头地让自己的游戏能被玩家注意到能让玩家乖乖地从口袋中拿出钱来。

    对于游戏而言创意永远是第一位的屹立在金字塔顶的那一小撮人无疑都是一群脑洞惊人的家伙一个想象力匮乏的设计师不可能研发出让玩家入迷的游戏。

    当然创意这个东西非常玄乎许多声称自己有创意、要拯救游戏行业的门外汉其实他们所谓的创意都只不过是空想。在创意变成实打实的游戏之前没人能够断言它到底能否成功。

    陈陌所说的这三个方案在这个世界的人看来是非常天才的创意但在前世这其实是大部分设计师们都心知肚明的规则是已经被市场验证过无数遍、有许多成功先例的设计方案。

    陈陌知道林茂这个人很实在又是自己关系最好的哥们所以就稍微点拨他一下。

    不过陈陌也不会去说具体的方案点到为止至于这款游戏最终能做成什么样子就看林茂自己的悟性了。

    林茂想了很久说道:“嗯有点明白了。感觉你说的很有道理我的游戏之所以小众就是因为缺少一个能够吸引许多人注意力的点。”

    陈陌点点头:“是的。”

    林茂说道:“我明白了陈陌你这三个方案真的给我很大启发我感觉好像有一些灵感了多谢!”

    陈陌摆了摆手:“没什么举手之劳我只不过是给你一个方向具体怎么走还是看你自己的了。”

    林茂点点头:“嗯我心里有方向了。我本来觉得这游戏已经完成了八成现在看来远远不够等我回去就把游戏重新规划一下。”

    林茂紧锁的眉头舒展开了。他之前总是感觉自己的游戏缺点什么所以心里没底现在他知道了自己的游戏缺一个闪光点一个玩家一眼就能看到的闪光点!

    有了这个闪光点他的游戏才能再无数游戏中脱颖而出。

    赵子豪惊奇道:“陈陌你可以啊!之前怎么没感觉你鬼点子这么多呢这是突然开窍了?”

    陈陌一脸认真地说道:“不是开窍了是开悟了。设计大赛的前一天晚上游戏之神给我托梦直接传给我一套游戏设计技巧宝典。”

    赵子豪哈哈一笑:“去你的!”

    三个人边吃边聊一直吃到晚上10点钟期间又加了四瓶啤酒三个人喝到最后都是微醺聊得也差不多尽兴了。

    陈陌自己是不太爱喝酒的经常喝酒对大脑不好会影响思路和记忆力对于设计师而言嗜酒可不是个好习惯所以也没喝太多。

    赵子豪打电话找了个小弟过来给他开车林茂则是已经在不断地构思如何改造现在的这款游戏了。

    有人代驾陈陌也比较放心叮嘱了两句之后就目送他们离开了。

    陈陌回到体验店又稍微收拾了一下自己的东西。在收到赵子豪和林茂发来的到家的信息之后陈陌就洗漱睡觉了。

    明天还要考虑新游戏的事情今晚陈陌还是要好好休息养足精神保证最佳的精神状态。
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