天空帝国则相对信仰的是“蒸汽之主”。
这个帝国前线战败后以及革命频发的情况下。帝国财政急缺用钱时。
天空帝国内宫廷内库的黄铜大门上贴着一道道封印。
御用破邪师们自然是检验到了“诅咒”之力的在他们打开国库的时候发现每一枚金币都带着血!凶兆金币混在其中已经感染了整个金库。
天空帝国神秘师们被帝国宫廷告知这些染了血的金币在数个月内已经让三位管理帝国财库的总管发疯、自残、意外身亡。
也无法验算出这股“诅咒之力”具体来源。只是知晓与帝国境内疲惫不堪的各个城市滋生的怨气有关。
帝国破邪组“首席学者”对国库中金币诅咒做出了如下建议。
那就是把国库中的所有财物全部散尽。而且不能是在国内散尽必须散到国外去购买物资。因为如果散到国内也会因为流通再度汇入中心(主要是汇入权贵为首的大商业集团手中这个过程中会产生更多巧取豪夺)进而会把整个国家根基腐得更坏。
天空帝国大贵族们在听到这样的解决方案后。讨论变得踌躇不定。
因为这可是一整个国库的金币几十年的财富积累全部消耗殆尽这足以让帝国内部元气重创。帝国的掌权者到目前为止还是想要净化金币解除上面的诅咒。
就在他们讨论的时候龙血宪兵的队长希捷(女)说道:“这个诅咒还在加强国家持有得越长。就越会出现异变。”
似乎在印证希捷的话当天下午此时帝国内革命党人支持下一位帝国工坊内的规培生在火车站暗杀了帝国南部的总督。这一迹象表明帝国根基正在动摇。
天空帝国决定无论如何先得花掉这些钱从外部购买物资。解决帝国境内越来越繁重的矛盾。
…然而外部局势给苟延残喘的帝国压上最后一块砝码…
30年一月份雷闪联盟。在天空帝国前线崩溃后联盟内的奥西玛王国带着装甲部队抵达了天空帝国南部所控制的出海口。“t”型大陆右边咯吱窝那儿。
奥西玛领军的将领明凡丁。这位将领领导的几乎是纯空军作战的类型。
除了他乘坐的地面机械行走平台(两千吨、四足战斗车辆)其余的十八个单位全部都是空中飞行单位。
有专门制空的空中航母型飞艇该类飞艇腹部两个巨大的甜甜圈出口可以收回携带的战斗机。
也有主对地攻击的空中战列舰:该类载具采用重炮、导弹对地轰炸。
飞艇是一种确保战术机动的载具其承载力远远大于气囊的空气浮力应为飞艇底盘是通过构建“看似无形”的气柱用着“无影脚”走路走过来的。
明凡丁是一位七级英雄三个技能之中有一个超级技能。
当奥西玛王国的这支部队挺近了帝国东南海岸线上洛萨要塞面对着该地区主力舰队。
当南部领土上帝国普通农民们看到长空之上黑压压的金属战列舰编队在云端上排列螺旋桨搅动着云块。神色从原先麻木变成了恐慌。
敌袭的巨型飞艇如同空中战舰开始转动底部巨大的炮塔状圆盘。一个个发射管道上那粗壮的火箭推进弹头从空中发射展开翅膀以肉眼可见的弹道打入了帝国地面上巍峨的要塞。
明凡丁先让飞艇进行轰炸清空敌人战斗机然后他陆行战舰打开了一个个盖子一个个宛如雷达发射器一样的锅盖对准了天空放射出了光芒。
他的地面自走机械平台则是张开了四组半弧形的对空雷达。
这些雷达对着天空放出光芒顿时勾动天空大气电荷。
很快天空中出现了电闪雷鸣。在电闪雷鸣下明凡丁的战斗飞艇仍然是无惧无畏地穿行但是雷电如同轨道炮一样落入洛萨要塞中。
海上二十艘大小不一的铁甲舰全部遭遇了“天坠电光”打击其部分燃起了熊熊大火。
地面上的要塞旗杆被直接烧焦融化而建筑内的窗户、大门在球状闪电的灌入下出现了弹药殉爆。
整个大招持续了二十分钟。明凡丁陆地战舰在攻击结束后机械盖板中收回了那如同风帆一样的巨大雷达网面。
而整个洛萨要塞不能说是遭遇核打击却大大小小的建筑上都冒着火焰和烟雾。
等到天空帝国空中战机编队摇晃着双翼机赶到时候明凡丁的部队已经撤离了。
这一战让天空帝国整个前沿战线的弹药补给缺额从百分之十五扩大到百分之三十。帝国的防线已经是一个破屋子只要推一下就倒了。
…尽管下层的堑壕中一些中士级的战斗疯子还想继续英勇战斗但是上层已经周转不过来了…
十五天后帝国和雷闪联盟签订了媾和书做出了让步、赔款等协议。当然雷闪联盟必须开放商业道路且承诺不支持帝国内的反叛者。
雷闪联盟欣然地答应了并且帝国开始赔付第一笔金币。与此同时当拿着金币购买物资时候。
帝国的外交官员看着雷闪联盟这边拿到金币已经毫无异样有些犹豫、不舍得。
但是在赔款现场的帝国破邪组的“学者”推了推眼镜提示了他们:“诅咒还在只是隐蔽了起来。”
盎格鲁领导的雷闪联盟取得了重大胜利其帝国港口上的舰炮轰鸣进行着庆祝。当然其国内的金融集团们也都在狂欢这次胜利的只是并不知道这一枚枚金币流入后这些势力的工厂主们自此之后开始越来越“攀比”财富剥削也逐渐开始加重。
…帝国、主义战争胜利是少数人的胜利失败则是所有人失败…
在北边的城市内恩马正在推广“新娱乐”运动。
其中首先就是取缔贵族文化“牌局”帝国现在流行着一种牌局历史人物小卡片例如洛克希骑士、西路特公主之类的。根据这些人物的生平进行了一些卡牌技能设计。(类似三国杀的卡牌)。但问题在于这种多人牌局太复杂、太耗费时间、太烧脑了。并且已经形成了必要的社交活动。
恩马的概念:“一种活动成为了公共社交必需品那就必须简化。”
这种历史卡牌再怎么好玩本质上是消耗时间。有兴趣的人可以消耗时间没什么。但是成为了“社会准入”那就等于消耗社会的时间。
例如近古时代酒文化:三两个朋友喝他千杯不醉没什么。但是强行推到“公共”成为了社交准入门槛以至于新入社会的人“不会喝就不懂事”这样的“酒桌文化”就给了给新旧人员工业协作交流增加了额外阻碍。
…多元位面的战争不局限于火炮还有文化…
多远宇宙中现代科技工业机械的位面上为什么会出现复杂“卡牌”?
这可能是上一次卫铿穿越的时候就留下的影响。
当时“塞恩斯”进行了互联网的体系大量制造概念。卫铿没法抵抗就只能用创造游戏的“概念”来对冲“魅魔”概念。
而现如今网络吟游诗人们创造传播概念时也逐渐倾向于“复杂化”缔造潮流来在以太界中勾勒现实。
所以那些卡牌上骑士是真的存在的并且可以通过特殊道具召唤到现实中。
现在呢在农乡地区的恩马开始用“五子棋”“乒乓球”之类的活动逐渐取代过于贵族化的卡片游戏。当然这么一来这种压制潮流的行为在潮流一方看来就是“邪恶”。
而推行文化改革的恩马则是感知到以太界中似乎涌动着“什么”
恩马:“应该不是什么好事”
…高高的谷堆堆砌到仓库中农乡的人民们开始在公社确定的空余时间内放松此时大家都不卷…
恩马在打完了一局乒乓球后坐在桌面旁边聆听着从系统这边刚刚接收到的信息。——凶兆金币现在已经杀疯了。脏了帝国首都金库然后又脏出国门冲向整个世界。
现如今帝国国内在战败后大量工厂骤停供应链全部停止大量的工人们全部失业大量的管理者从画饼的状态中清醒懵逼了数日之后开始咒骂这些帝国银行家们和工厂主都应该吊死。
谎言如果被戳穿后会遭到剧烈的反扑。
正例如:养鬼娃娃的马杰克们在所有给他干活的基层人精神层面上维持一个个虚假的“收益”过程。
一旦这些“虚妄的画饼”得不到支撑也会遭遇强力的反噬!当万人开始谩骂时候负面的精神场也会产生而这就是凶兆金币壮大的源泉。
恩马炼制的凶兆金币只是一颗带着火花的“子弹”。这个子弹打穿了“汽油桶”点燃了熊熊大火并且里面的“汽油”还在四处蔓延。
凶兆金币现在汲取的思维规模太巨大了已经构成了一个概念了不拘泥于一枚实体金币上就宛如圣诞老人会出现在每一家烟囱上的概念一样。
“金币上有血”这个概念会出现在每一个资本家的腰包里面。这已经是一个污染精神邪祟之物。
这样的结果超出了恩马心里原来假设的控制范围。——简而言之玩大了。
在赛场上恩马挥舞着乒乓球拍对对手说道:“来来来再打一局。”
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