不过呢很多时候想是一回事儿做是另外一回事儿。
人在实际战斗并没那么简单就控制自己情绪。
特别是在紧张状态下人反倒是如意冲动。
一般而言遇到三只“步行者”大多数队伍恐怕都很难表面会仗着人数优势直接毙杀。
毕竟这种直接上行宰杀速度快效率快侧面也是能避免一些旁带麻烦发生。
可徐仁杰还是很好掌控了自己情绪。
他从大局出发并未招呼队员一哄而上。
而是让胡晓东后排远距离狙杀。
薛国知道徐仁杰敢下达这样命令一方面是出于大局安全考虑。
另一方面则是他对胡晓东的箭技有十足把握。
他确定薛国相信胡晓东有能力给目标丧尸解决。
重新闪出的胡晓东提前就已经是给弓箭送上了箭台。
所以他出现之时立马是给弓箭拉开。
之后迅速找寻适合目标。
适才的一箭毙杀坠地丧尸给余下畜生注意力吸引此刻丧尸的站位有了些许变动。
好在变动不是很大坠地丧尸给余下畜生带来的吸引应该说持续时间并不长。
毕竟坠地丧尸那是个死物而非活物。
这要是活物你在看场上丧尸状态绝对“热情似火”“活力四射”。
丧尸移动范围不大胡晓东目标选择就相对简单。
他在动手前其实脑中就已经有了合适目标。
这次重新现身后他脑中所想目标尽管和预想站位有了些许偏差但总体而言不是很大。
给箭头对准了目标丧尸。
瞄准后熟悉的破空声又一次传来!
接下来的三分钟时间胡晓东如法炮制一个接着一个给目标丧尸相继解决。
三分钟时间胡晓东接连干掉了五只异变丧尸。
抛开每次回撤等待时间实际胡晓东真正击杀异变虫所消耗时间不超过一分钟。
一分钟五只异变丧尸而且还是使用的弓箭。
瞧着胡晓东完成的速杀壮举薛国在旁边再一次惊愕了。
如果说之前胡晓东给入口三只“步行者”宰杀仅仅算是定点定位狙杀算不得什么。
那这次胡晓东的五连杀那是在变动中完成的。
这样来回挪移还能保持如此高效精准猎杀概率薛国真的是打心眼里佩服。
退一万步不谈搁着他薛国自己你叫他现在上去面对面近距离宰杀丧尸在没有外力干扰威胁情况下他怕是都没法一分钟能给五只丧尸接来斩杀!
要知道弓箭射杀丧尸的难度远远要高于拿着砍刀去近距离劈斩丧尸。
可这样难度的事儿落在胡晓东手里却是如行云流水般简单。
不过薛国明白胡晓东之所以能做到这样牛叉操作那是和他过往经历分不开的。
这没有对弓箭的大爱没有夏练三伏冬练三九的坚持是绝对没可能做到的。
本次行动胡晓东算是叫薛国彻底开了眼界了。
若是弓箭高手薛国平日里也只能是在一些比赛项目见到。
但似是时下这种实打实面对面并且是对丧尸进行实战攻击薛国当属首次。
如果不是亲眼所见薛国肯定不会给弓箭当做猎杀异变丧尸选择。
如果不是亲眼所见薛国肯定不会想到弓箭居然能在对付丧尸实战中发挥如此效用。
也难怪说到底弓箭射杀耗时长不具备连续攻击力加上对射袭者本身要求高受射袭者自身心理操作技术影响大一般很少会被幸存者拿来作为对付丧尸。
但一旦上述几个要点因素被有效控制那弓箭在对付丧尸战斗中作用将会大幅度提升。
胡晓东便是最好例子。
胡晓东只要拿到弓箭整个人就跟变了个人样。
他本人首先心沉似水本能就给外界波动屏蔽。
之后呢注意力全部投入道目标之上。
真正做到人弓合一。
加上其出色射袭技艺综合以上想要做到一分钟五杀便是成了现实。
不过胡晓东本人可没薛国那么多震撼和想法。
胡晓东还是一如既往的平静如水。
他的思路还在丧尸身上。
对胡晓东来说老徐给他安排的任务是肃清场上所有丧尸。
可以说只要场上丧尸没有被肃清干净他就不能撒气。
八只丧尸被干掉五只还剩三只。
这三只都是距离远离货车的。
换而言之也是难度最大三只。
胡晓东的选择顺序也是没有太大问题。
既然是肃清俺自然是先从简单的入手。
距离越近越好处理把握越大。
而距离拉长难度增加这边是增大了失误概率。
这个节骨眼若是射袭偏差出现差错势必引起异变丧尸骚动。
近距离的箭矢偏差丧尸骚动也仅仅会在近距离挪动。
但远距离偏差很难说不会给丧尸朝远处吸引。
到时候本来容易被解决丧尸也因为挪移去院方无形增加了射袭难度。
所以胡晓东先从近距离简单有把握丧尸入手是完全正确处置方式。
简单的处理完和自然就对远处相对困难异变丧尸动手了。
胡晓东本人肯定不会因为目标的远近射袭困难概率而发生心态上的变化。
作为一名成熟射手胡晓东很清楚心态变化对弓箭射袭准度的影响。
作为一名合格射手胡晓东的眼里只有目标本身并不存在什么远近之分。
他要做的事儿很简单就是锁定目标掉整角度然后撒弦放箭。
至于结果如何能否命中目标解决目标这非是胡晓东能够左右事情。
他只要做好他分内的事儿给射袭整个过程精益求精的完成结果都是附带的。
胡晓东也的确是这样做的。
他在拉弓后马上锁定好自己预想目标之后稳稳的调整在确定好一切无误后胡晓东松开紧拉的弓弦。
咻
又是一阵悦耳且熟悉破空声响起。
箭矢放出同时胡晓东没有任何犹豫耽搁马上是抽身回到了货车后方躲避。
至于说结果如何交给徐仁杰观察确认就好。
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