第一百二十五章:世界级任务奖励

小说:轮回乐园 作者:那一只蚊子
    排行榜的名次固定下来,古堡的会客厅内无人开口,都在等待最终的排行结算。

    乌鸦女越想越生气,她看向苏晓与罪亚斯,这两人之后都打不着,但伍德是魔鬼族,是虚空种族,这个可以打到,更关键的是,她能打过伍德,确切的说,她以前和伍德交手过,差点把对方的脑壳敲烂。

    想到回虚空后,可以去找伍德撒气,乌鸦女的心情晴转多云,看着伍德笑。

    伍德没说话,一个黑色陶罐出现在他手中,看到这陶罐,乌鸦女心中暗骂一声晦气,她当然知道这是什么,虚空中几大种族,不认识这东西的人很少。

    在奥术永恒星的「仲时学院」,还在学习元素、魔纹的小孩子们,都有必上的一课,那节课不讲魔能知识,教师会给小孩子们科普什么是深渊之罐,以及一个核心思想,千万别把这东西带回奥术永恒星,看到这东西后,转头就逃是最明智、有效的选择,不要尝试做愚蠢的事。

    乌鸦女不再理会伍德,而是盯着苏晓,一直盯着。

    以前乌鸦女听闻过有灭法者出现,但她并未在意,直到这次,她几乎被对方在大腿上写满惨字。

    “灭法者,以后有机会再分胜负,不过你这家伙坏的很,我虽然脑子不太好使,可我很能打。”

    乌鸦女的气息展开,但以她现在的处境,这仿佛在说:‘看,老娘强不?智商换的。’

    “要说在我们那谁最恨你,一定是法师贤者·瑟菲莉娅,她恨不得把你剁了磨成粉,用来养花,哈哈哈。”

    乌鸦女的心不是一般的大,方才所发生的一系列事,她在愤怒一会后,转头就忘了大半,这份豁达与心胸,注定她是个难缠的家伙。

    “想知道她为什么那么恨你吗?我和你说,在很久之前,还是灭法时代的时候,瑟菲莉娅她和一个……”

    乌鸦女说到这,忽然想起,【洞察眼】还在莫雷上方飘着,此时会客厅内的一切,正在实时转播给虚空·斗技场那边,十几万人看着。

    乌鸦女要是把法师贤者·瑟菲莉娅被女灭法·格林·吉莉安玩弄后无情抛弃的事,以这种方式说出去,法师贤者·瑟菲莉娅当场就社会性死亡了。

    明天虚空的某无良报社头条就是:‘惊!法师贤者·瑟菲莉娅竟与灭法者做这种事(附瑟菲莉娅高颜值照片)。’

    “好险,两个小碧池,别用那机械眼对着我。”

    听闻乌鸦女的话,莫雷对她比出两根纤葱般白皙的中指。

    见此,乌鸦女的脸颊抽动了下,也对莫雷比出两根中指。

    莫雷身旁的月使徒见此,也对乌鸦女比出两根中指,和莫雷加一起,四根中指的数量,对乌鸦女展开迎面的嘲讽。

    乌鸦女不是软柿子,她所坐长条座椅的左右,各出现一道她的分身,两具黑雾氤氲的分身,对莫雷与月使徒比出中指。

    月使徒啪的一声打了个响指,十几名月系召唤物出现,这些半人半牛,又或头生犄角的小鹿女,再或者是银甲武士等,全对乌鸦女比出中指,看到这一幕,布布汪、巴哈、贝妮都笑惨了。

    乌鸦女愣了下,作势要起身。

    “你……你是不是玩不起。”

    月使徒有点慌,以乌鸦女的实力,绝对能把她打的哭出鼻涕,这古堡互相杀戮不可以,但揍人一顿却是可以的。

    听闻这话,乌鸦女轻啐了声,放弃真人PK的想法。

    月使徒暗暗松了口气,就以她的小胳膊小腿,乌鸦女打她就和打小朋友一样。

    【公告(虚空之树):本次画卷争夺战即将结束。】

    【将根据现提交于大小姐的画卷残片,决出本次争夺战的胜利方。】

    【本次争夺战胜利方位:轮回乐园!】

    【排行榜已结算完成,将根据排名给予参战者奖励(仅1~5名可获得此奖励)。】

    【首位:库库林·白夜,已获得「起源石·世界(1/5)」。】

    【第二名:乌鸦女,已获得「黑枫树·枝干(9500克)」。】

    【提示:因契约缘故,此奖励将按照以下方式分配。】

    【库库林·白夜获得4370克,伍德获得1330克,罪亚斯获得3800克,乌鸦女获得0克。】

    【第三名:伍德,已获得「传承结晶(海洋圣者)」。】

    【第四名:莫雷、月使徒,已获得「神之诅咒(卷轴)」,此奖励各占50%。】

    【第五名:罪亚斯,已获得「灵魂晶核×20颗」。】

    ……

    【公告(虚空之树):本次画卷争夺战结束,所有参战者将在10秒后脱离本世界。】

    公告结束没多久,伍德、罪亚斯等人陆续被传送走,这让会客厅内显得空荡。

    唯独苏晓没被传送走,他没被传送走的原因有二,既是因为这里已是轮回乐园的世界,也因为他持有着【绘画者之血】。

    苏晓的储存空间内,绘画者之血正放出微光,轮回乐园的提示相继出现。

    【提示:你已接受主线任务:黑暗之血。】

    【主线任务:黑暗之血(此任务仅一环)。】

    难度等级:Lv.79~???

    任务简介:争夺战已结束,大小姐成功获得本世界30%以上画卷残片,如成为绘画者,大小姐将得到绘画者权职,可让剩余所有画卷残片集中到古堡内,拼接为新的世界画布。

    任务信息:将「绘画者之血」与「黑暗之血」交于大小姐,「黑暗之血」纯净度越高,此任务完成度将越高,如「黑暗之血」内的疯狂被完全剔除,猎杀者将获得世界级奖励。

    任务期限:1个自然日。

    任务奖励:17点真实属性点。

    世界级任务奖励:画之世界产出收益分成(每个世界进度进行一次收益分成,以灵魂钱币结算。)

    提示:以上两种奖励,仅可获取一种。

    任务惩罚:无。

    提示:此任务,将在猎杀者进入第四幅里画世界时激活。

    提示:猎杀者可在主画世界·古堡内修整2~3个自然日,再进入第四幅里画世界执行此任务。

    ……

    苏晓吸了口烟,慢慢吐出烟气,他能留下,主要是因为【绘画者之血】,将初代绘画者·罗莎·尼耶的血交给大小姐后,大小姐就能凭这血液成为新的绘画者。

    届时,大小姐可通过绘画者的权职,将散落在各个里画世界内的画卷残片全吸引来,构成一张新的画布。

    现在的主画世界已残破不堪,只剩个古堡,依托主画存在的七个里画世界,也都遍布疯狂,只有沙之世界与海底世界有人类聚集地。

    无论怎么看,主画世界都没资源开发了,里画世界也没好到哪去,颗如果有了新的绘画者出现,用完整且一片空白的世界画布,外加黑暗之血(墨迹),绘画出新的画之世界呢?

    旧世界灭亡,主画世界为延续,眼下主画世界也到了灭亡的边缘,唯一的延续之法,只有新世界,让绘画者画出一幅新的世界画,届时就有崭新的画之世界了。

    王裔与太阳教会为何不这样做?答案是,这世上没有第二位神王·奥斯·托拜厄,当初开辟出画之世界,神王·奥斯·托拜厄与他的骑士们付出了一切,生命、灵魂、甚至是存在。

    眼下有了第二次开辟出新画世界的机会,弄到世界画布、黑暗之血(墨迹),以及让新的绘画者出现,达成这三种条件后,加上轮回乐园的公证,新的画之世界将出现,对于沙画世界与海底世界的居民来讲,那里是新的开始。

    新画世界的品质如何,是由黑暗之血而决定,如果黑暗之血内依然有疯狂,新画世界能安定百余年,或是几百年,之后疯狂继续蔓延,最终重现今天的一幕。

    如果解决黑暗之血内含有的疯狂,那新画世界,就是一个可长久居住,足以承载智慧生灵们万年,十万年,甚至更久的原始世界。

    眼下苏晓持有【绘画者之血】,把这东西给大小姐后,大小姐就能成为绘画者。绘画者出现后,世界画布也不用发愁,大小姐会用她作为绘画者的权职去弄好这方面。

    关键问题是,绘画需要墨迹,也就是黑暗之血,最终获得什么样品质的黑暗之血,决定了苏晓的任务奖励。

    两种任务奖励,第一种干脆直接,17点真实属性点怼上来。

    第二种为:‘画之世界产出收益分成(每个世界进度结算一次收益分成,以灵魂钱币结算)。’

    简单理解就是,如果新画世界没有兽化症,是个稳定且可持久存在的世界,那这个世界开采出的资源,将按照每个世界进度为一周期,给苏晓一定的分成,这分成以灵魂钱币的方式转给苏晓。

    一个新出现的原生世界,其资源不会太多,也就是初期分成不会多,但只要这个世界足够稳定,后续能带来的收益会越来越多,

    到了以后,这方面的收益将达到很惊人的程度,并且是什么都不用做,每次世界进度结束,就有一大笔灵魂钱币入账,那感觉,一定让人心情舒畅。

    苏晓很清楚的知道一件事,越到后期,他的技法型能力消耗的资源越多,就比如现在的‘技之升华·Lv.65’,提升1级要6000枚灵魂钱币,从莫雷与月使徒那捏出来的灵魂钱币,强化几级这能力,就不剩什么了。

    根据团长所言,如果苏晓到了更后期,技之升华这类技法型能力,还有几种是必修的,这无疑表露一种情况,就算家里有矿,技法型也会穷,况且苏晓没有矿,他不可能总遇到小富婆莫雷与月使徒。

    眼下新画世界的建立,以及主线任务,让苏晓看到了希望,如果成功,这方面初期来的资源虽不多,可到了以后,画之世界分成+炼金学+在世界内搏杀的收益,三者相加,苏晓感觉还是可以养活自己的,大概能~

    这并非夸张,去看那个坑游侠公会的狠人老哥,就知道技法型到了后期多吃资源,什么是技法型?就是追求自身的极致,以最朴实无华的方式,把敌人打到怀疑人生。

    苏晓看向坐在高脚椅上的大小姐,决定先不拿出【绘画者之血】,这事不能急,【绘画者之血】值一枚世界级宝箱,要是交了,之后弄不到黑暗之血,那就亏大了。

    这次的任务难度飘忽,为Lv.79~???,经历过众多危险的苏晓,对这难度虽报以最大的警惕,但并不会虚。

    真正让他略感心慌的,是这次的主线任务没惩罚,以往看到主线任务的强行处决,虽说有压力,但心中会感觉有底,多数情况下,在轮回乐园的裁定中,任务难度与任务惩罚直接挂钩。

    任务越简单,惩罚会越严苛,换种方式理解就是,这都做不到,那和死人没区别。

    任务太难的话,惩罚会轻一些,因为轮回乐园不是让契约者与猎杀者去送死,意思为量力而行。

    这次的任务,不仅没失败惩罚,还能随时放弃。

    多数情况下,如果轮回乐园的主线任务没惩罚,那就代表,这任务危险到根本不需要有惩罚,失败后,除了当场歇逼外,没其他可能。
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