第1228章 咒符切换,大提升!(为盟主:庄john加更1/3)
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“道长辛苦!”白晓文满面春风。
“幸不辱命。”
葛玄倒是很沉着淡定,他看到白晓文喜悦的样子,不由心里暗叹,这位袁二公子,到底还是更重视术法。
重术而轻道,舍本求末,难免会步张角的后尘。
不过,葛玄之前已经劝过,尽了朋友之义,就不再多说。
白晓文接过了葛玄递过来的帛,说道:“道长要不要一同参详一下?”
葛玄摆手说道:“贫道又不与人争斗,术法对我没有意义。再者,在补全注解的时候,我就已经参悟过了,无需再看。这上中两卷天,也物归原主。”
白晓文有点意外:“道长不看了?”
葛玄道:“我已经通读了第一遍,接下来需要闭关一段时间,消化所得。等到出关之后,有了进益,到时再来向公子借阅天不迟。”
白晓文点头说道:“道长真信人也。”
葛玄笑了笑,稽首为礼,飘然而退。
葛玄走后,白晓文和塞西莉亚、韩旭来到房,仔细查看觉醒技的进展。
灵界规则提示信息早已传来:
“你获得了咒符注解(全)。”
“觉醒技任务Ⅲ步完成,目前完成度为:优秀。是否提交?”
白晓文果断选择了提交。
这可是葛玄在阅读天三卷之后,做出的补全,短时间内,白晓文也很难找到更出色的道门高手,跟对方拉关系补全了。
优秀级别,已经足够,白晓文深知贪心不足的道理,哪有那么多完美评价的机会?
灵界规则提示信息:“请缴纳20万灵能点。”
和狼谷觉醒技的花费一样!
白晓文早有心理准备,眼睛都不眨,就选择了缴纳。
白晓文的体内,一道白色能量流涌出,将眼前的咒符注解(全)包裹了起来。
灵界规则提示信息:
“觉醒技‘咒符切换’已完成。”
“你获得了如下通用强化项。”
“A:移除咒符切换的等级和熟练度……(略)”
“B:当咒符切换觉醒技的掌握程度达到精通时,移除技能栏限制。”
“C:移除咒符切换觉醒技的冷却时间限制,但在施放时会消耗精神力和体能,并产生精神负荷。”
三条通用提示信息过后,就是咒符切换觉醒技的具体描述。
【咒符切换·觉醒技:挑选四种道术咒符,按照不同的咒符类型,附加相应特效。】
四种咒符,名字并未改变,但具体效果都有所改变。
惑心咒符:可持续注入精神力,使迷惑判定成功几率提升,在特定情况下对首领级生物有效。
傀儡咒符:可供召唤的稻草妖兵提升为4只,并新增黄巾力士*1。黄巾力士具有精英模板。
禁锢咒符:可持续注入精神力,维持对敌人的禁锢状态。在此期间精神力消耗持续递增,且目标总体实力越强(对比施术者),精神力消耗越高。
狂暴咒符:进入狂暴状态的友军,暂时免疫优先级(7)以下的控制技能,伤害增加20%,且移动速度和攻击速度同时增加20%。
四种咒符,都有所提升。
此外,白晓文之前的两个技能特效:节能施法、咒符精通,都予以保留。
值得一提的是,在超级杯冒泡赛过后,白晓文的咒符切换本身练到LV9,佩戴最强学霸称号达到LV10,获得了第三次抽取技能特效的机会。他当时抽到的特效是个优秀级特效,名叫“咒符增效”,增加15%的咒符威力(控制类、强化类时间延长15%、妖兵属性提升15%),并没有予以保留。
似乎灵界规则对于通过称号暂时达到的LV10特效,并不认可。
白晓文觉得,损失一个LV10特效虽然可惜,但也并非不可接受——想要把技能练到LV10,在个人职业等级维持在8级不变的情况下,花费的精力非常巨大。
据他了解,那些参加联赛十年以上的觉醒者,所拥有的LV10技能都是少数。
白晓文估计,就算是有“复合型人才”的称号加成,他想要把咒符切换从LV9练到LV10,恐怕也得花费至少一两年的时间。提前拿到觉醒技,比区区一个LV10特效重要得多——
而且觉醒技还有初学、进阶和精通的三阶练习要求,一两年的时间,说不定白晓文都能把咒符切换觉醒技练到进阶以上了,提升肯定比LV10特效更大。
灵界规则还传来了提示:
“原LV7特效:咒符精通,效果为:有25%几率不触发冷却时间(该效果不会连续触发);与觉醒技通用强化C项冲突。你可以在下列三个选项中,重新选择一个技能特效,并入觉醒技的描述之中。”
这点很好理解,本身觉醒技C项,就移除了冷却时间,当然就不需要咒符精通的冷却返还。
灵界规则给出的三个补偿性选择,也挺有意思。
【A:咒符增效:略。】
【B:节能施法:被动,你的咒符切换觉醒技,有20%的几率返还精神力。若选择该项,则会和原本的节能施法效果相加(触发几率从30%提升至50%)。】
【C:掌心符:主动,你可以提前储存一张咒符,将其印在你的掌心。每个自然日只能储存一次。注意:储存的咒符无法“持续注入精神力”并造成额外效果。】
这三个选项,白晓文没有着急选,他先测试了一下,咒符切换觉醒技的“精神负荷”,全面了解这个觉醒技。
最终测定,咒符切换觉醒技,对精神的负荷需要三四十秒的时间来缓解。
在这数十秒内,强行使用咒符切换,会导致大脑如针扎一样疼痛,不仅有技能施放失败的可能(类似于反噬),而且精神力消耗会大幅提升。间隔越短,副作用越强。
白晓文仔细琢磨了一下,还是选择了A项:咒符增效。
C项掌心符,虽说意味着免费使用一次技能,在战斗开始时会有很大的优势,但对于只有三四十秒的“冷却时间”的咒符切换觉醒技来说,优势并不突出。
更应该看到的是,咒符增效在长时间的战斗中会更有用,因为是被动效果,每一张咒符都会增强15%!即便是按照纯粹的数字计算,一天内使用6~7次,就足以抵消掌心符的优势了。
六七次,总计也就是几分钟、最多十分钟的精神负荷时间而已(在持续消耗精神力进行追加强化的情况下,精神负荷会增大)。
更需看到,咒符效果增强15%,效果不仅仅是字面上那么简单,召唤出的黄巾力士,多15%的属性是有很大区别的。
更不要说掌心符还有限制,无法持续消耗精神力进行追加效果。
至于B项节能施法,纯粹是来卖萌的,不予考虑。
“万事俱备!接下来,便是我的幽州翼骑,驰骋天下的时候了。今夜出发,袭许都!”
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